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Spalten

基本运动:沿轨道上下往返

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“Spalten”是 Minimal Quaderspuren 系列的基本形式。这里说明所有其他作品共有的结构;它们各自只改动其中的一条规则。

物体下方的场域由完全相同的长方体构成,每个网格单元一个,每个与相邻者之间都留有一道窄缝。它们不是被压扁,而是被以不同深度推入地面——由此形成一座由矩形构成的城市。每个面都只带调色板中的一种颜色,光只区分出几个层级:顶面、向阳面、背阴面。网格随场景而变,在中等、粗疏以及——偶尔——精细之间切换。

物体是由立方体组成的立方体,各个方向上的数量相同。每一个都以自己的节拍沿棱边滚动。地面为它让开:在立方体下方,地面恰好贴合它的底面;在它前方和旁边,长方体被向下压并倾倒,在它身后又弹回原位。痕迹会在一段时间内保留立方体的颜色。触碰某个物体的人,会在它周围的地面上冲出一个方形的洞——洞带着立方体的颜色,要过一阵才慢慢重新长合。

这件作品的地貌由一个图形构成:竖直的条带,各自处在自己的高度上。

后数字设定模型中的定位

该系列的基本形式:一条轨道,上下往返,仅此而已。其余的每一件作品都只改动其中的一条规则。

这一系列以网格、节奏与重复为手段。偏差来自每个长方体立于地面中的高度,也来自先后次序:前后相随滚动的立方体,处于各自翻转的不同相位。重复正是从这种差异中获得生命。

正方形与长方形是具体的形式,无论在地面中还是在其上的形体中都是如此。只有在运动与地面相遇之处,它才获得一股非定形的推动。两种具体的结构,其相互作用却带来非定形的结果——具体与非定形之间的张力场再次存在于此。在两极之间,这里可以追踪到若干层级:固定的网格,一棱接一棱滚动的立方体,让开又回弹的地面,只在一段时间内保留颜色的痕迹。

在非具象与具象之间:空间视图本身就已将具体的形式具象地呈现为空间中的形体。因此,这一系列其实是一件运动中的虚拟雕塑——一种雕塑性的数字动画。

视频

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  • Minimal QuaderspurenSpurenAuf und Ab

    Spalten——导览

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