Sculpt X Interaction
握在手中的雕塑——圆环、球体、操纵杆与扫描仪
文档 2026.10.208 · CC BY-NC-ND 4.0
Sculpt X 是 Sculpt 雕塑的可操控版本。作品一如既往地在墙面上实时运行——圆环、球体和立方体按照各自的节奏转动、倾斜。新的是,观众可以介入:用自己的手机、一台 iPad、一个操纵杆,或者只是站在墙前。
故事从扫描仪开始。一个 LiDAR 传感器察觉到墙前的人,他们的剪影化作发光的烟雾出现在作品中。如果有人驻足,而此刻又没有人在操控,就会低调地出现一则附带二维码的邀请。扫码即可在浏览器中打开控制器——无需 App,无需登录,一秒钟后第一个手势便已生效。
入口是圆环。雕塑的每个部件在手机上都是一个圆环:外侧的部件在外,核心在内,雕塑有多少个部件,就有多少个圆环。每个圆环的姿态都与其部件此刻在作品中的姿态一致——控制器是雕塑的一个小小的、鲜活的副本。抓住圆环拖动,部件便一比一地朝任意方向转动;沿着圆环拖动,它便绕自身的轴旋转。带着惯性松手,它会加速,像飞轮一样继续转动,再以一道乒乓般往复的波动荡回静止。多根手指可以同时握住多个部件,第二根手指改变大小。中央的小球让视角绕着雕塑转动。
想要更深入,就切换模式。球体是一个针对所选部件的吸附式轨迹球:它的外环让部件绕自身的轴旋转,内环改变其大小。在 360° 视角中,可以环绕整座雕塑并拉近;松手后,视角借着惯性继续转动,随后作品自身的镜头运动重新接管。脉冲让某个部件猛然提速,调色板则让系统十六种色彩世界之一以波浪的形式涌入作品。
操纵杆就像一只直接作用于作品的 Xbox 手柄:左摇杆转动并倾斜部件,扳机键使其变小和变大,LB 和 RB 切换部件,右摇杆引导视角,A 发出一次脉冲,Y 切换色彩世界。在浏览器中,它以立体模拟器的形式出现——按原件测量制作,可多指同时操作,可自由旋转,也可用两指拉近。它触发的效果与真实的操纵杆完全相同。
多人可以同时游玩。每个部件都只有一个持有者:谁抓住它,就由谁掌握;其他人会看到“已占用”,并获得一个空闲部件的推荐。作品上方会为每位活跃的参与者显示一个小标记。手机、iPad、操纵杆和扫描仪并行工作。松手之后,一切还会继续摆荡,然后自动运行重新接管——作品始终是作品,而不是游戏。
所有控制器都以立体方式渲染,带有柔和的光线、阴影和白色棱边的余辉——由长方体构成的圆环,带外环和内环的球体,连十字键都一应俱全的操纵杆。作品的每一个动作都映照在它们之中,每个按键按下时都会亮起。特写从各个角度展示它们。
技术上,一台专用的 Qt 服务器在局域网中连接控制器、操纵杆、扫描仪和作品,并为持有、切换和到期设定了明确的规则。被操控的始终是真实的渲染引擎,而不是视频。一旦第一次触碰某个操作元件,纤细的辅助线就会对它加以说明。
视频
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Sculpt XInteractionInteraktion
Sculpt X Interaction——概览
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Sculpt XInteractionInteraktion
Sculpt X Interaction——邀请——扫描仪与二维码
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Sculpt XInteractionInteraktion
Sculpt X Interaction——圆环
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Sculpt XInteractionInteraktion
Sculpt X Interaction——球体
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Sculpt XInteractionInteraktion
Sculpt X Interaction——操纵杆
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Sculpt XInteractionInteraktion
Sculpt X Interaction——共同参与
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Sculpt XInteractionInteraktion
Sculpt X Interaction——在手机上
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Sculpt XInteractionInteraktion
Sculpt X Interaction——特写
图片
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