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Sphere – Spalten

El movimiento básico: trayectorias alrededor de la esfera

Dossier del taller PDF

«Sphere – Spalten» es la forma básica de la serie Minimal Sphere. Aquí se describe la construcción que comparten todas las demás obras; cada una de ellas cambia exactamente una regla.

La ciudad de bloques yace sobre una esfera. La esfera está inflada a partir de un cubo: seis campos, cada uno con una retícula cuadrada, y cada línea de la retícula es un círculo máximo. Sobre las doce aristas del cubo discurren avenidas, en las ocho esquinas hay plazas – las costuras de la esfera se convierten en calles. Cada bloque está en su celda, con una estrecha separación respecto a sus vecinos, y se ensancha ligeramente en cuña hacia arriba para que la separación sea igual a cualquier altura. Cada superficie lleva exactamente un color de la paleta; la luz solo marca escalones: techo, lado soleado, lado en sombra. Permanece fija en el espacio – si la cámara gira alrededor de la esfera, el lado nocturno se desplaza con ella.

Los objetos son cubos hechos de cubos. Ruedan sin fin por trayectorias cerradas alrededor de la esfera, cada uno sobre sus aristas a su propio compás, y aparecen tras el horizonte en lugar de surgir de la nada. El suelo se aparta a su paso, vuelve elásticamente tras ellos y conserva durante un rato su color – también en la cara oculta, de modo que los rastros vuelven a aparecer por delante. La esfera se mueve por sí misma: encaja en cuartos de giro y rebota, se desvía como sujeta a una goma elástica y oscila de vuelta, y los bloques notan la aceleración de su suelo y ceden elásticamente con ella. Quien toca un objeto perfora en el fondo un agujero cuadrado a su alrededor – lleva el color del cubo y solo se cierra de nuevo poco a poco.

Minimal Sphere es la serie hermana de Minimal Quaderspuren: las mismas doce obras, las mismas figuras y movimientos – solo que la superficie es ahora una esfera cerrada por todos lados.

El paisaje de esta obra está construido a partir de una figura: bandas, cada una a su propia altura. Cada uno de los seis campos de la esfera muestra un fragmento distinto de ella.

Ubicación en el modelo postdigital de la posición

La forma básica de la serie: una trayectoria alrededor de la esfera, vuelta tras vuelta, nada más. Todo lo demás cambia exactamente una regla.

La serie trabaja con retícula, ritmo y repetición. La desviación nace de la altura a la que cada bloque está en el fondo y de la sucesión: los cubos que ruedan uno tras otro están en fases distintas de su giro. En la esfera, cada trayectoria vuelve sobre sí misma; la repetición ya no tiene fin y vive únicamente de esa variación.

El cuadrado y el rectángulo son formas concretas, tanto en el fondo como en los cuerpos que hay sobre él – incluso la esfera está construida a partir de un cubo. Solo donde el movimiento se encuentra con el fondo recibe un impulso informal, y la esfera añade uno propio cuando rebota y los bloques ceden elásticamente con ella. Dos estructuras concretas cuya interacción tiene una consecuencia informal – en ello reside de nuevo el campo de tensión entre lo concreto y lo informal. Entre ambos polos pueden seguirse aquí gradaciones: la retícula fija, el cubo que rueda arista tras arista, el fondo que se aparta y vuelve elásticamente, el rastro que solo conserva su color un rato.

Entre lo no figurativo y lo figurativo vale lo siguiente: ya la vista espacial representa las formas concretas de manera figurativa, como cuerpos en el espacio – aquí como un único cuerpo que la cámara rodea. Con ello, la serie es en realidad una escultura virtual en movimiento – una animación digital escultórica.

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  • Minimal SphereSpurenUmlauf

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