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Raw Cube – Raster

Moltissimi, piccolissimi

N. opera 2026.00.251

Dossier del laboratorio PDF

Documento 2026.10.106 · CC BY-NC-ND 4.0

Raw Cube – Raster, di Tobias Post – Moltissimi, piccolissimi
Tobias Post · Raw Cube – Raster · Grafica digitale in tempo reale · 2026

Il paesaggio di quest’opera è costruito a partire da una figura: segmenti alternatamente longitudinali e trasversali – un meandro su ogni faccia. Si trova esattamente al centro di ciascuna delle sei facce.

Griglia: fine, 36 aste per spigolo del cubo. Oggetti: fino a 96 piccoli cubi massicci. Gesti: costante, leggero ondeggiare. Camera: cadenza rapida.

L’opera fa parte della serie Raw Cube, la terza dopo Minimal Quaderspuren e Minimal Sphere: un grande cubo di sei facce piatte, ciascuna una griglia di aste scure, disegnate soltanto dai loro spigoli. Colorati sono solo i cubi fatti di cubi, che su ogni faccia descrivono i loro cerchi, e la loro traccia. La struttura è descritta in “Raw Cube – Spalten”, la forma base della serie.

Collocazione nel modello postdigitale della posizione

Movimento solo di cella in cella, nella griglia più fine della serie: l’ordine del campo vale anche per ciò che vi si muove sopra.

La serie lavora con griglia, ritmo e ripetizione. Lo scarto nasce dall’altezza a cui ogni asta sta nel fondo e dalla sequenza: cubi che girano uno dietro l’altro si trovano in fasi diverse della loro rotazione. A differenza delle due serie sorelle, qui ogni opera ha la propria griglia, i propri oggetti e la propria cadenza – la varianza sta anche tra un’opera e l’altra.

Quadrato e asta sono forme concrete, e il grande cubo è la più concreta di tutte. Il fondo è ridotto all’estremo: scuro, disegnato soltanto dai suoi spigoli; il colore lo portano solo gli oggetti e la loro traccia. Solo dove il movimento traccia un solco tra le aste riceve un impulso informale, e il cubo ne aggiunge uno proprio quando oscilla e le aste molleggiano con lui. Due strutture concrete la cui interazione ha una conseguenza informale – qui si ritrova il campo di tensione tra concreto e informale. Tra i due poli si possono seguire dei gradi: la griglia fissa, l’oggetto che descrive i suoi cerchi, il solco che si richiude in fretta, il colore che vi resta per un po’.

Tra non figurativo e figurativo vale: già la veduta spaziale rappresenta le forme concrete in modo figurativo, come corpi nello spazio – qui come un cubo così grande da uscire spesso dall’immagine. Così la serie è in realtà una scultura virtuale in movimento – un’animazione digitale scultorea.

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