Vai al contenuto
cube4devcube4dev

Sculpt – Ringkern

Una scultura in movimento

N. opera 2026.00.280

Prezzo da 952 € · IVA inclusa

Dossier del laboratorio PDF

Documento 2026.10.132 · CC BY-NC-ND 4.0

Sculpt – Ringkern, di Tobias Post – Una scultura in movimento
Tobias Post · Sculpt – Ringkern · Grafica digitale in tempo reale · 2026

“Sculpt – Ringkern” è la prima opera della serie Sculpt. Qui è descritta la struttura che tutte le altre condividono.

Sculpt mette in movimento sculture del Giardino di sculture. La loro animazione scorre esattamente come la calcola Render4Sculpt – ogni parte della scultura, però, nel proprio tempo e con rotazioni proprie che si prolungano in un molleggio elastico. Fasi di quiete si alternano a momenti di slancio.

I corpi sono neri, i loro spigoli e una griglia fine brillano in nuvole di luce erranti. Ogni movimento lascia punti che fluiscono nello spazio come acqua e lentamente svaniscono.

Sculpt è l’ottava serie dopo Minimal Quaderspuren, Minimal Sphere, Raw Cube, Minimal Ring, Ring Quader, Veil e Fluid.

Sulla scultura: Render4Sculpt, 126 cubi – due anelli di 36 cubi ciascuno intorno a un nucleo doppio di 3 × 3 × 3 cubi. Come stampa 3D nel Giardino di sculture: “Ringkern”, 25 cm, numero d’opera 2026.00.291.

Collocazione nel modello postdigitale della posizione

La forma base della serie: una scultura stampata, messa in movimento – due anelli e un nucleo seguono lo stesso calcolo, ciascuno nel proprio tempo, e trascinano nello spazio veli di punti.

La serie lavora con griglia, ritmo e ripetizione – nel corpo stesso: la scultura è costruita con cubi uguali, allineati in anelli, stratificati in un nucleo. Lo scarto nasce nel tempo: ogni parte segue lo stesso movimento, ma in una fase propria e con un proprio molleggio residuo; fasi di quiete si alternano a momenti di slancio.

Cubo e anello sono forme concrete, nere, disegnate soltanto dai loro spigoli e da una griglia fine. Solo nel movimento ricevono un impulso informale: nelle rotazioni elastiche e nei punti che si staccano da loro, fluiscono nello spazio come acqua e svaniscono. Strutture concrete la cui interazione ha una conseguenza informale – qui si ritrova il campo di tensione tra concreto e informale. Tra i due poli si possono seguire i gradi: il cubo, l’anello, lo spigolo, il punto, il velo.

Tra non figurativo e figurativo vale: qui la scultura è anzitutto un oggetto – come stampa 3D si trova nel Giardino di sculture. L’animazione la riporta nello spazio virtuale e mette in movimento le sue parti l’una contro l’altra. Così la serie è una scultura virtuale in movimento – un’animazione digitale scultorea.

Video

2
  • SculptNucleo ad anelliAnello

    Sculpt – Ringkern – Visita

  • SculptNucleo ad anelliAnello

    Sculpt – Ringkern – Visita in campo lungo

Immagini

15

3 altre in archivioNuova selezione

Acquisizione e presentazione

Edizione di 3 + 1 prova d'artista

La prova d'artista resta all'artista. È disponibile per le sue mostre e per presentazioni temporanee presso terzi. L'acquisizione di un esemplare non comporta l'esclusiva espositiva.

L'acquisizione di un esemplare consente di mostrare l'opera in un solo luogo alla volta. Il luogo può cambiare; non può essere mostrata contemporaneamente in due luoghi.

Opzione

Tutti i prezzi includono l'IVA di legge (19 %); sotto è indicato il prezzo netto. Trasporto e assicurazione a parte, previo accordo.

Il compenso di presentazione vale per un'opera, in un luogo, in una configurazione concordata. Hardware, trasporto, allestimento, mapping, calibrazione, viaggi e assistenza aggiuntiva sono offerti separatamente.

Edizioni e acquisizione →

Correlati

8

Salvare la selezione in questo browser?

Perché la selezione resti disponibile durante la navigazione e nel passaggio tra cube4arts e cube4dev, il browser la salva nella memoria locale di questo sito – senza cookie né tracciamento. Ci arriva solo quando invia una richiesta. Quando la selezione è vuota, la voce viene cancellata. Privacy