Sculpt – Ringkern
Una escultura en movimiento
N.º de obra 2026.00.280
Precio desde 952 € · IVA incluido
Documento 2026.10.132 · CC BY-NC-ND 4.0
«Sculpt – Ringkern» es la primera obra de la serie Sculpt. Aquí se describe la construcción que comparten todas las demás.
Sculpt pone en movimiento esculturas del Jardín de esculturas. Su animación transcurre exactamente como la calcula Render4Sculpt – pero cada parte de la escultura con su propio tiempo y con giros propios que rebotan elásticamente. Las fases de calma alternan con arranques.
Los cuerpos son negros; sus aristas y una fina retícula brillan en nubes de luz errantes. Cada movimiento deja puntos que fluyen como agua en el espacio y se desvanecen lentamente.
Sculpt es la octava serie, tras Minimal Quaderspuren, Minimal Sphere, Raw Cube, Minimal Ring, Ring Quader, Veil y Fluid.
Sobre la escultura: Render4Sculpt, 126 cubos – dos anillos de 36 cubos cada uno alrededor de un núcleo doble de 3 × 3 × 3 cubos. Como impresión 3D en el Jardín de esculturas: «Ringkern», 25 cm, número de obra 2026.00.291.
Ubicación en el modelo postdigital de la posición
La forma básica de la serie: una escultura impresa, puesta en movimiento – dos anillos y un núcleo siguen el mismo cálculo, cada uno con su propio tiempo, y arrastran velos de puntos por el espacio.
La serie trabaja con retícula, ritmo y repetición – en el propio cuerpo: la escultura está construida con cubos iguales, alineados en anillos, apilados en el núcleo. La desviación nace en el tiempo: cada parte sigue el mismo movimiento, pero en su propia fase y con su propio rebote elástico; las fases de calma alternan con arranques.
El cubo y el anillo son formas concretas, negras, dibujadas solo por sus aristas y una fina retícula. Solo en el movimiento reciben un impulso informal: en los giros elásticos y en los puntos que se desprenden de ellos, fluyen como agua en el espacio y se desvanecen. Estructuras concretas cuya interacción tiene una consecuencia informal – en ello reside de nuevo el campo de tensión entre lo concreto y lo informal. Entre ambos polos pueden seguirse las gradaciones: el cubo, el anillo, la arista, el punto, el velo.
Entre lo no figurativo y lo figurativo vale lo siguiente: aquí la escultura es ante todo un objeto – como impresión 3D se encuentra en el Jardín de esculturas. La animación la devuelve al espacio virtual y pone sus partes en movimiento unas contra otras. Con ello, la serie es una escultura virtual en movimiento – una animación digital escultórica.
Vídeos
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SculptNúcleo anilladoAnillo
Sculpt – Ringkern – Recorrido
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SculptNúcleo anilladoAnillo
Sculpt – Ringkern – Recorrido en plano general
Imágenes
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