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Ring – Schiene

ぐるりとめぐる帯

スタジオ・ドシエ PDF

この作品の地形は、ひとつの図形から組み立てられています。門をもち、ぐるりと周回する帯です。地形は継ぎ目なく、ぐるりと繰り返されます。

リング:細かく、周囲に420本の棒、幅24本。オブジェクト:外側と内側のレールの上を走る列車。ジェスチャー:長く大きな回転走行。カメラ:長い滑空、何度もかすめて飛ぶ。

この作品はMinimal Ringシリーズに属します。Minimal Quaderspuren、Minimal Sphere、Raw Cubeに続く4番目のシリーズです。矩形の断面をもつリングの上に棒でできた街があり、外周面、側面、内周面にわたって継ぎ目のない格子が走り、その上をキューブでできたキューブが外側と内側で果てしなくぐるりと転がります。構成については、シリーズの基本形である「Ring – Spalten」で説明しています。

ポストデジタル措定モデルにおける位置づけ

何かがその上を走るより先に、地面が軌道になります。

このシリーズは、格子、リズム、反復を用いています。ずれは、各棒が地面のなかでどの高さに立つかによって、そして順序によって生まれます。前後に続いて転がるキューブは、それぞれ回転の異なる位相にあります。リングの上では、どの軌道も外側でも内側でも自らへと還ってきます。そのうえ、どの作品にもそれぞれ固有のリングの形、固有の格子、固有のリズムがあります。

正方形と長方形はコンクリートな形であり、地面においても、その上の立体においてもそうです。リングの断面でさえ長方形です。動きは地面に当たるところで初めてアンフォルメルなインパルスを得て、それは側板にまで及びます。上をキューブが通り過ぎると、側板を波が走るのです。相互作用がアンフォルメルな結果をもたらす二つのコンクリートな構造――ここにもまた、コンクリートとアンフォルメルのあいだの緊張の場があります。両極のあいだには、ここでいくつもの段階をたどることができます。固定された格子、辺から辺へと転がるキューブ、よけては弾み戻る地面、側面の不揃いな段、しばらくのあいだだけ色を保つ軌跡。

非具象と具象のあいだについては、次のことが言えます。空間的なビューそのものが、コンクリートな形を空間のなかの立体として具象的に表します。ここではカメラが通り抜けるリングとして表され、見る者は内側から外側を眺めることになります。その意味で、このシリーズは本来、動くバーチャル彫刻、すなわち彫刻的なデジタルアニメーションです。

動画

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  • Minimal RingSchieneBänder

    Ring – Schiene – ウォークスルー

画像

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