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Schiene

持ち上がった細い帯が動きを支える

スタジオ・ドシエ PDF

この作品の地形は、ひとつの図形から組み立てられています。横道をもつ水平の帯です。

この作品はMinimal Quaderspurenシリーズに属します。まったく同じ直方体が並ぶ場で、直方体はそれぞれ異なる深さまで地面に押し込まれて矩形の街となり、その上をキューブでできたキューブが辺を越えて転がります。地面はキューブをよけ、しばらくのあいだその色を保ちます。構成については、シリーズの基本形である「Spalten」で説明しています。

ポストデジタル措定モデルにおける位置づけ

何かがその上を走るより先に、地面が軌道になります。

このシリーズは、格子、リズム、反復を用いています。ずれは、各直方体が地面のなかでどの高さに立つかによって、そして順序によって生まれます。前後に続いて転がるキューブは、それぞれ回転の異なる位相にあります。反復はこの変化によって生きています。

正方形と長方形はコンクリートな形であり、地面においても、その上の立体においてもそうです。動きは地面に当たるところで初めて、アンフォルメルなインパルスを得ます。相互作用がアンフォルメルな結果をもたらす二つのコンクリートな構造――ここにもまた、コンクリートとアンフォルメルのあいだの緊張の場があります。両極のあいだには、ここでいくつもの段階をたどることができます。固定された格子、辺から辺へと転がるキューブ、よけては弾み戻る地面、しばらくのあいだだけ色を保つ軌跡。

非具象と具象のあいだについては、次のことが言えます。空間的なビューそのものが、コンクリートな形を空間のなかの立体として具象的に表します。その意味で、このシリーズは本来、動くバーチャル彫刻、すなわち彫刻的なデジタルアニメーションです。

動画

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  • Minimal QuaderspurenSchieneBahn

    Schiene – ウォークスルー

画像

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別の組み合わせ