Ring Quader – Helix
ねじ、階段、螺旋
この作品の地形:外側にはヘリックス、内側には一か所で段が飛ぶ階段、直方体の上には各面にひとつの螺旋。
この作品はRing Quaderシリーズに属します。Minimal Quaderspuren、Minimal Sphere、Raw Cube、Minimal Ringに続く5番目のシリーズです。棒でできた三つの立体――リング、より小さなリング、色とりどりの直方体――が入れ子になり、ばねのように互いにつながって、ともに揺れます。構成については、シリーズ最初の作品である「Ring Quader – Gleichlauf」で説明しています。
ポストデジタル措定モデルにおける位置づけ
三つの立体の上に、上昇の三つの図形――ねじ、階段、螺旋。列車と隙間が交互に。間隔も立体と同じく秩序の一部です。
このシリーズは、格子、リズム、反復を用いています。ずれは、各棒が地面のなかでどの高さに立つかによって、そして時間によって生まれます。外側のリングの動きは、内側のリングと直方体に遅れて届きます。そのため三つの立体は、同じインパルスをそれぞれ異なる位相で担うことになります。
リング、リング、直方体はコンクリートな形であり、地面においても、その上の立体においてもそうです。ばねでつながれたような結びつきのなかで初めて、動きはアンフォルメルなインパルスを得ます。動きは揺れ戻り、重なり合い、決して完全には静まりません。相互作用がアンフォルメルな結果をもたらす三つのコンクリートな構造――ここにもまた、コンクリートとアンフォルメルのあいだの緊張の場があります。
非具象と具象のあいだについては、次のことが言えます。空間的なビューそのものが、コンクリートな形を空間のなかの立体として具象的に表します。ここでは、入れ子になり、互いに影を落とし合う三つの立体として表されます。その意味で、このシリーズは本来、動くバーチャル彫刻、すなわち彫刻的なデジタルアニメーションです。
動画
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Ring QuaderHelixTreppe
Ring Quader – Helix – ウォークスルー
画像
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