FRAGMENTUM
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沉浸式艺术
这些画面是交互式、沉浸式的,一切都极其迅速,始终处于流动之中。画面通过 3D 传感器对动作作出反应,并由投影仪投射到大型墙面上。软件为自主研发。
该系列作品融入了取自 Ikarus 的众多局部细节视图。本网站仅展示其中一部分。
FRAGMENTUM 运用层级结构与碎片化的指涉关系。背景图像是一幅原创油画的片段。流动与飞驰的物体上又带有取自这幅细节图的更小片段。物体一经触碰便会被摧毁,碎裂成更多的片段。此外,这些碎片还具有强烈的动态感。
与 BORDERLESS 一样,其主题是技术语境下概念性创造存在与非定形创造存在之间的关系。这里探讨的是人与机器的对峙。但它特别关注两个方面:一是人类以深不可测的方式创造新事物,二是借助算法产生、却脱离人类影响的偶然性——计算机的偶然性,而它又完全被人类的概念性设计所圈定。
人在何处止步?人又在何处能够不顾机器依然保持创造力,而不被剥夺与存在之事物的交锋?机器从何时起开始操控我们,而我们只剩下微弱的影响力?这很快就会把人引向与计算机和人工智能打交道时的核心问题。
“在概念层面,我在编程中大量使用人工智能。它让工作更快,甚至能带来新的想法。而在‘艺术智能’方面,我则倾向于与‘人工智能’保持距离。在这一点上,我深受绘画性的、传统的艺术感受影响。用人工智能生成艺术,对我内心的探索又能带来什么?到头来,我展示的只会是一台机器的内部,无异于掠人之美。不过,把机器当作工具来使用,我并不介意——它也不过是一支画笔。正如运用拼贴或他人的艺术(包括内容层面)进行创作一样,在处理计算机生成的成果时,也有必要一再真诚地重新审视这一创作过程和自己的信念,并检验它们对自身创作的价值。”——Tobias Post
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