FRAGMENTUM
Documento 2026.10.041 · CC BY-NC-ND 4.0
FRAGMENTUM
Arte inmersivo
Estos cuadros son interactivos e inmersivos; todo va muy deprisa y está en flujo constante. La imagen reacciona a los movimientos mediante un sensor 3D y se proyecta sobre grandes paredes con un proyector. El software es un desarrollo propio.
La serie recoge numerosos detalles tomados de Ikarus. El sitio web solo muestra una selección.
FRAGMENTUM trabaja con jerarquías y referencias fragmentarias. La imagen de fondo es un fragmento de un óleo original. Los objetos que fluyen y se precipitan llevan a su vez un fragmento más pequeño de ese detalle. Al tocarlos, los objetos se destruyen y estallan en nuevos fragmentos. A ello se suma la fuerte dinámica de los fragmentos.
Como en BORDERLESS, el tema es la relación entre el ser creativo conceptual y el informal en el contexto de la tecnología. Se trata aquí de confrontar al ser humano con la máquina. Pero con una mirada particular sobre la producción humana e insondable de algo nuevo, y sobre el azar producido por algoritmos —sustraído, ese sí, a la influencia humana—: el azar del ordenador, enteramente acotado por la configuración conceptual del ser humano.
¿Dónde termina el ser humano y dónde sigue siendo creativo pese a la máquina, sin verse privado de su confrontación con las cosas de la existencia? ¿A partir de cuándo empieza la máquina a dirigirnos y nos deja apenas influencia? Eso lleva enseguida a las preguntas esenciales sobre el trato con los ordenadores y con la IA.
«En el plano conceptual utilizo mucho la IA para programar. Acelera e incluso aporta ideas nuevas. En la inteligencia artística, en cambio, me mantengo más bien lejos de la inteligencia artificial. Para eso estoy demasiado marcado por una sensibilidad pictórica y tradicional del arte. ¿Qué me aportaría, en mi confrontación interior, generar arte con una Artificial Intelligence? Al final solo mostraría el interior de una máquina y me pondría medallas ajenas. No tengo, sin embargo, ningún problema en usar una máquina como herramienta: no deja de ser un pincel. Como en el trabajo con el collage o con el arte ajeno, también en cuanto al contenido, tiene sentido, al reelaborar productos informáticos, volver a examinar honestamente ese proceso y las propias certezas, y sopesar su valor para el trabajo propio.» Tobias Post
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