Ir al contenido
cube4devcube4dev

Story

Pintura, arte lumínico digital y escultura en una sola práctica

Nací el 4.4.69 en Bochum. Tras el bachillerato y el servicio civil, estudié Informática con Arte como asignatura secundaria en la TU Dortmund. Interrumpí los estudios antes de tiempo y fundé mi propia empresa de software para videojuegos.

Hasta 2022 desarrollé como autónomo, en decenas de grandes proyectos y cientos de pequeñas soluciones informáticas, software web, de escritorio, 3D, multimedia y orientado al grafismo. Trabajé en los entornos más diversos: start-ups, pymes, universidades y grandes grupos. Mi saber experto en informática se asentó así sobre una base artesanal cada vez más sólida. Visto en retrospectiva, mi vida profesional como desarrollador parece una formación artística técnica hecha a mi medida, especialmente para el arte inmersivo.

El arte me acompaña desde la asignatura reforzada en el instituto, mis primeras exposiciones y ventas de cuadros a los 18 años, pasando por el arte como asignatura secundaria en mis estudios de Informática, hasta una confrontación privada y permanente con la pintura, el vídeo y el arte informático. Pero, tras esos primeros éxitos, me concentré artísticamente en un trabajo interior, no público, y preservé mi libertad de artista joven para seguir creciendo libremente y con alegría.

En 2022, unas pérdidas personales desplazaron mi centro de gravedad y me dieron el impulso de poner el trabajo artístico en primer lugar y el desarrollo de software al servicio del arte, uniendo ambos.

Por primera vez en mi vida me es posible reunir todos mis talentos al servicio de un objetivo fuerte. Dos mitades separadas dentro de mí se juntan en una sola.

En 2022 cambié por completo el objeto de mi empresa, de manufactura de software a taller de arte y estudio digital. Desde entonces el trabajo artístico está en el centro: desarrollo cuadros, instalaciones interactivas y obras escultóricas, y con herramientas digitales desarrolladas por mí mismo amplío la pintura hacia el tiempo y la interacción.

Mi actividad expositiva es muy central: empieza en 2023-2024, todavía exclusivamente con pintura. En 2025 el acento está en el arte inmersivo. Mis momentos personales destacados son las exposiciones industriales en el gasómetro Phoenix de Dortmund y en la Henrichshütte de Hattingen.

Me alegra especialmente haber sido admitido en 2025 en la federación de artistas plásticas y plásticos — BBK Westfalen e.V.

¿Guardar la selección en este navegador?

Para que su selección se conserve al navegar y al pasar entre cube4arts y cube4dev, su navegador la guarda en el almacenamiento local de este sitio – sin cookies ni seguimiento. Solo nos llega cuando envía una consulta. Cuando la selección queda vacía, la entrada se borra. Privacidad