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ストーリー

芸術と技術の組み合わせこそが、没入型アートにおける私のスーパーパワーです。

私は1969年4月4日にボーフムで生まれ、アビトゥーア(大学入学資格)を取得し、兵役に代わる社会奉仕を終えた後、ドルトムントで情報科学と美術を学びました。しかし学業を途中で終え、コンピューターゲームのための自分のソフトウェア会社を設立しました。

2022年まで、私は個人事業主として、数十の大規模プロジェクトと数百の小規模なITソリューションにおいて、Web、デスクトップ、3D、マルチメディア、グラフィック指向のソフトウェアを開発してきました。スタートアップ、中小企業、大学、大企業など、実にさまざまな環境で仕事をしてきました。こうして私のITの専門知識は、ますます強固な実践的基盤の上に築かれていきました。振り返ってみると、ソフトウェア開発者としての私の職業人生は、とりわけ没入型アートのために、私に完璧に合わせて仕立てられた技術的な芸術教育のようなものでした。

アートは、学校での美術の上級コース、18歳での初めての展覧会と作品の販売、大学での副専攻としての美術の学びを経て、絵画、ビデオアート、コンピューターアートと生涯にわたって個人的に向き合うことに至るまで、常に私とともにありました。しかし芸術面では、最初の成功の後、公には発表しない内面的な制作に専念し、若いアーティストとしての自由を守りながら、喜びをもって自由に成長し続けてきました。

2022年、個人的な喪失を経て私の重心は変わり、芸術活動を最優先に据え、ソフトウェア開発をアートのために役立て、その両者を一つにするという原動力が生まれました。

人生で初めて、自分のすべての才能を一つの強い目標に向けて結集することができるようになりました。私の中で分かれていた二つの半分が、一つに融け合っていきます。

2022年、私は会社の事業目的を、ソフトウェア工房からアートアトリエとデジタルスタジオへと全面的に転換しました。それ以来、芸術活動を継続的にプロフェッショナルなものへと高め、創作を新たなレベルへ引き上げることに全力で取り組んでいます。

私の活動の中心となっているのは展覧会で、2023/24年にはまだ絵画のみで始まりました。2025年は没入型アートに重点を置いています。私にとって特に印象深い展覧会は、ドルトムントのPhoenix-GasometerとハッティンゲンのHenrichshütteで開催された産業施設での展覧会です。

2025年にBundesverband Bildender Künstler*innen - BBK Westfalen e.V.への入会が認められたことを、特に嬉しく思っています。