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Minimal Scape – Schluchten

Retícula de rascacielos

Dossier del taller PDF

Minimal Scape – Schluchten, de Tobias Post – Retícula de rascacielos
Tobias Post · Minimal Scape – Schluchten · Gráfico digital en tiempo real · 2026

«Minimal Scape – Schluchten» es la primera obra de la serie Minimal Scape. Aquí se describe la configuración que comparten todas las demás.

Minimal Scape lleva la serie plana Minimal a la ciudad. Como en Minimal Quaderspuren, el mundo está formado por columnas en una retícula: aquí crecen hasta convertirse en casas, torres y cañones urbanos, y en calles, plazas y tejados se alzan botones y espigas. Toda la ciudad lleva un color de la paleta y cambia con él; los cubos llevan los demás colores.

Cientos de cubos ruedan por las calles, solos o en cadenas, esperan en los cruces y arrasan los botones; dejan tras de sí huellas de color y montículos que vuelven a crecer lentamente. Otros suben rodando por las fachadas, pasan sobre tejados y retranqueos y vuelven a bajar. La cámara siempre está en medio: en las calles, subiendo por las fachadas, sobre los tejados y muy por encima de la ciudad, que se extiende hasta el horizonte.

Minimal Scape sigue a Minimal Quaderspuren, Minimal Sphere, Raw Cube, Minimal Ring y Ring Quader. Cada ciudad está construida de otra manera; todo se ejecuta en tiempo real.

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  • Minimal ScapeSchluchtenHochhaus

    Minimal Scape – Schluchten – Recorrido

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