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Minimal Scape – Schluchten

Trame de gratte-ciel

Dossier d’atelier PDF

Minimal Scape – Schluchten, de Tobias Post – Trame de gratte-ciel
Tobias Post · Minimal Scape – Schluchten · Graphisme numérique en temps réel · 2026

« Minimal Scape – Schluchten » est la première œuvre de la série Minimal Scape. On y trouve le dispositif que partagent toutes les suivantes.

Minimal Scape conduit la série plate Minimal dans la ville. Comme dans Minimal Quaderspuren, le monde se compose de colonnes disposées en trame – ici, elles s’élèvent en maisons, en tours et en rues-canyons ; sur les rues, les places et les toits se dressent des picots et des tenons. Toute la ville porte une couleur de la palette et change avec elle ; les cubes portent les autres couleurs.

Des centaines de cubes roulent dans les rues, seuls ou en chaînes, attendent aux carrefours et labourent les picots ; ils laissent derrière eux des traces de couleur et des bourrelets qui repoussent lentement. D’autres gravissent les façades, passent sur les toits et les retraits, puis redescendent. La caméra est toujours au cœur de l’action : dans les rues, le long des façades, au-dessus des toits et haut au-dessus de la ville, qui se prolonge jusqu’à l’horizon.

Minimal Scape fait suite à Minimal Quaderspuren, Minimal Sphere, Raw Cube, Minimal Ring et Ring Quader. Chaque ville est construite différemment ; tout se déroule en temps réel.

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