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Ring Quader – Stille

細いリングのなかの大きな直方体

作品番号 2026.00.261

スタジオ・ドシエ PDF

文書 2026.10.128 · CC BY-NC-ND 4.0

Tobias Post「Ring Quader – Stille」 – 細いリングのなかの大きな直方体
Tobias Post · Ring Quader – Stille · デジタル・リアルタイムグラフィック · 2026

この作品の地形:外側には少数の大きな建物が建つ空き地、内側には帯、直方体の上には各面にひとつの階段ピラミッド。

この作品はRing Quaderシリーズに属します。Minimal Quaderspuren、Minimal Sphere、Raw Cube、Minimal Ringに続く5番目のシリーズです。棒でできた三つの立体――リング、より小さなリング、色とりどりの直方体――が入れ子になり、ばねのように互いにつながって、ともに揺れます。構成については、シリーズ最初の作品である「Ring Quader – Gleichlauf」で説明しています。

ポストデジタル措定モデルにおける位置づけ

動きはほとんどありません。残るのは、ふだんはただ支えているだけの三つの立体です。

このシリーズは、格子、リズム、反復を用いています。ずれは、各棒が地面のなかでどの高さに立つかによって、そして時間によって生まれます。外側のリングの動きは、内側のリングと直方体に遅れて届きます。そのため三つの立体は、同じインパルスをそれぞれ異なる位相で担うことになります。

リング、リング、直方体はコンクリートな形であり、地面においても、その上の立体においてもそうです。ばねでつながれたような結びつきのなかで初めて、動きはアンフォルメルなインパルスを得ます。動きは揺れ戻り、重なり合い、決して完全には静まりません。相互作用がアンフォルメルな結果をもたらす三つのコンクリートな構造――ここにもまた、コンクリートとアンフォルメルのあいだの緊張の場があります。

非具象と具象のあいだについては、次のことが言えます。空間的なビューそのものが、コンクリートな形を空間のなかの立体として具象的に表します。ここでは、入れ子になり、互いに影を落とし合う三つの立体として表されます。その意味で、このシリーズは本来、動くバーチャル彫刻、すなわち彫刻的なデジタルアニメーションです。

動画

1
  • Ring Quader静寂ピラミッド

    Ring Quader – Stille – ウォークスルー

画像

15

1 件をアーカイブに収録別の組み合わせ

In Space

この作品をありうる空間の中に示すビジュアライゼーション。

関連項目

2

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