Ring Quader – Escenario
Tres obras en la jaula de truss de un escenario de conciertos
Visualización de un espacio ficticio – no es un proyecto realizado.
Un escenario elevado en una sala oscura: al fondo, una pared LED con «Kardan»; a izquierda y derecha, dos pantallas con «Gleichlauf» y «Helix», de la serie Ring Quader.
La jaula de truss enmarca el escenario como una imagen dentro de la imagen. La pared LED del fondo acoge la obra principal; las dos pantallas laterales se sitúan en diagonal dentro de la jaula y reflejan el movimiento en dos obras afines de la serie. Tres focos en el truss superior aportan luz cálida y fría a la superficie del escenario.
El público se agolpa ante la tarima y se dispersa hacia atrás; en el centro queda libre el pasillo hacia la mesa de mezclas. Así la obra se convierte en escenografía – para un concierto, una lectura o como representación independiente.
Técnica
Lo que se necesita para construir este espacio: medidas, equipos, luminosidad.
La jaula de truss mide 14 × 6 metros con 8 metros de altura y se apoya sobre una tarima escénica de 1 metro de alto; está construida con truss negros de 30 cm. La pared del fondo es una pared LED de aprox. 13,2 × 7,2 metros formada por paneles de 50 × 50 cm; las dos superficies laterales son pantallas de aprox. 5,2 × 7,2 metros, alimentadas mediante retroproyección o con módulos LED adicionales. Tres focos escénicos en el truss superior (3200 K y 5600 K) iluminan la superficie del escenario. La planta, la sección y la axonometría muestran el montaje.
Espacio
El espacio del escenario y cómo se sitúan en él las imágenes.
- Espacio
- sala con escenario elevado y jaula de truss
- Configuración
- pared LED al fondo, dos pantallas laterales en la jaula
| Espacio | Ancho | Profundidad | Altura |
|---|---|---|---|
| Sala | 20 m | 14 m | 9 m |
| Escenario | 14 m | 6 m | 8 m |
Tiempo real e interacción
La película muestra una grabación. En la instalación, la obra se calcula en directo y puede reaccionar al espacio y a los visitantes.
- Cálculo
- en directo, en tiempo real, en un ordenador de alta gama con una potente tarjeta gráfica 3D, a partir de una NVIDIA RTX 4070; con muchas superficies de imagen, también con varias tarjetas gráficas
- Salida
- todos los proyectores de una sala desde un solo ordenador, como zonas coordinadas en lugar de vídeos separados
- Interacción
- escáneres LiDAR 3D captan personas y movimientos en el espacio; la obra puede reaccionar a ellos
- Ajuste
- mapping sobre la arquitectura real: aristas, pilares, techos y suelos
Planos
La axonometría, la planta y la sección muestran el espacio y los conos de proyección.
Glosario
- Tiempo real
- La imagen se recalcula en cada momento, unas 60 veces por segundo, en lugar de reproducirse como un vídeo terminado.
- Escáner LiDAR 3D
- Explora el espacio con luz láser y capta personas y movimientos en tres dimensiones: la base de la interacción.
- Ordenador de alta gama
- Un ordenador con una potente tarjeta gráfica 3D –a partir de una NVIDIA RTX 4070– que calcula la imagen en directo y controla todos los proyectores a la vez.
- Mapping
- Ajusta la proyección a la geometría real del espacio para que imagen y arquitectura coincidan con exactitud.
Imágenes
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Obras utilizadas
3Hablar de una instalación para su espacio
El escenario puede adaptarse a un espacio real – planta, medidas, técnica. Escríbanos y díganos dónde.
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