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Ring Quader – Escenario

Tres obras en la jaula de truss de un escenario de conciertos

VisualizaciónStageEstudio espacial libre

Visualización de un espacio ficticio – no es un proyecto realizado.

Un escenario elevado en una sala oscura: al fondo, una pared LED con «Kardan»; a izquierda y derecha, dos pantallas con «Gleichlauf» y «Helix», de la serie Ring Quader.

La jaula de truss enmarca el escenario como una imagen dentro de la imagen. La pared LED del fondo acoge la obra principal; las dos pantallas laterales se sitúan en diagonal dentro de la jaula y reflejan el movimiento en dos obras afines de la serie. Tres focos en el truss superior aportan luz cálida y fría a la superficie del escenario.

El público se agolpa ante la tarima y se dispersa hacia atrás; en el centro queda libre el pasillo hacia la mesa de mezclas. Así la obra se convierte en escenografía – para un concierto, una lectura o como representación independiente.

Técnica

Lo que se necesita para construir este espacio: medidas, equipos, luminosidad.

La jaula de truss mide 14 × 6 metros con 8 metros de altura y se apoya sobre una tarima escénica de 1 metro de alto; está construida con truss negros de 30 cm. La pared del fondo es una pared LED de aprox. 13,2 × 7,2 metros formada por paneles de 50 × 50 cm; las dos superficies laterales son pantallas de aprox. 5,2 × 7,2 metros, alimentadas mediante retroproyección o con módulos LED adicionales. Tres focos escénicos en el truss superior (3200 K y 5600 K) iluminan la superficie del escenario. La planta, la sección y la axonometría muestran el montaje.

Espacio

El espacio del escenario y cómo se sitúan en él las imágenes.

Espacio
sala con escenario elevado y jaula de truss
Configuración
pared LED al fondo, dos pantallas laterales en la jaula
EspacioAnchoProfundidadAltura
Sala20 m14 m9 m
Escenario14 m6 m8 m

Tiempo real e interacción

La película muestra una grabación. En la instalación, la obra se calcula en directo y puede reaccionar al espacio y a los visitantes.

Cálculo
en directo, en tiempo real, en un ordenador de alta gama con una potente tarjeta gráfica 3D, a partir de una NVIDIA RTX 4070; con muchas superficies de imagen, también con varias tarjetas gráficas
Salida
todos los proyectores de una sala desde un solo ordenador, como zonas coordinadas en lugar de vídeos separados
Interacción
escáneres LiDAR 3D captan personas y movimientos en el espacio; la obra puede reaccionar a ellos
Ajuste
mapping sobre la arquitectura real: aristas, pilares, techos y suelos

Planos

La axonometría, la planta y la sección muestran el espacio y los conos de proyección.

Ring Quader – Escenario — Axonometría
Axonometría · sin escala
Ring Quader – Escenario — Planta 5 m
Planta
Ring Quader – Escenario — Sección
Sección · sin escala

Glosario

Tiempo real
La imagen se recalcula en cada momento, unas 60 veces por segundo, en lugar de reproducirse como un vídeo terminado.
Escáner LiDAR 3D
Explora el espacio con luz láser y capta personas y movimientos en tres dimensiones: la base de la interacción.
Ordenador de alta gama
Un ordenador con una potente tarjeta gráfica 3D –a partir de una NVIDIA RTX 4070– que calcula la imagen en directo y controla todos los proyectores a la vez.
Mapping
Ajusta la proyección a la geometría real del espacio para que imagen y arquitectura coincidan con exactitud.

Imágenes

13

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Obras utilizadas

3

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