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Ring Quader – ステージ

コンサートステージのトラスケージに置かれた三つの作品

ビジュアライゼーションStage自由な空間スタディ

架空の空間のビジュアライゼーション――実現したプロジェクトではありません。

暗いホールの中の一段高いステージ。奥のLEDウォールには「Kardan」、左右の二枚のスクリーンには「Gleichlauf」と「Helix」――いずれもRing Quaderシリーズの作品。

トラスケージがステージを額縁のように囲み、画中画をつくります。背景のLEDウォールが主となる作品を担い、左右のスクリーンはケージの中に斜めに立って、シリーズの二つの関連作品でその動きを映し返します。上部トラスの三台のスポットライトが、ステージ面に暖かい光と冷たい光を投げかけます。

観客はステージ台のすぐ前に密集し、後方に行くほどまばらになります。中央にはミキシング卓への通路が空けられています。こうして作品は舞台美術となります――コンサートや朗読会のために、あるいはそれ自体が独立した上演として。

技術

この空間をつくるために必要なもの:寸法、機材、明るさ。

トラスケージは14 × 6メートル、高さ8メートルで、高さ1メートルのステージ台の上に立ち、黒い30 cmトラスで組まれています。奥の壁は50 × 50 cmのタイルからなる約13.2 × 7.2メートルのLEDウォール、左右の面は約5.2 × 7.2メートルのスクリーンで、リアプロジェクションまたは追加のLEDモジュールで映像を映します。上部トラスの三台のステージ用スポットライト(3,200 Kおよび5,600 K)がステージ面を照らします。平面図、断面図、アクソメ図が構成を示します。

空間

シナリオの空間と、その中での映像の配置。

空間
一段高いステージとトラスケージのあるホール
構成
奥にLEDウォール、ケージ内の左右にスクリーン2面
空間幅奥行き高さ
広間20 m14 m9 m
舞台14 m6 m8 m

リアルタイムとインタラクション

映像は記録です。インスタレーションでは作品がライブで演算され、空間と来場者に反応できます。

演算
高性能な3Dグラフィックカードを備えたハイエンドコンピュータ(NVIDIA RTX 4070以上)でリアルタイムに演算。映像面が多い場合は複数のグラフィックカードも使用
出力
1台のコンピュータから空間内のすべてのプロジェクターへ、個別の映像ではなく連携したゾーンとして出力
インタラクション
3D LiDARスキャナーが空間内の人と動きを捉え、作品がそれに反応できます
調整
実際の建築へのマッピング――エッジ、柱、天井、床

図面

アクソメ図、平面図、断面図が空間と投射範囲を示します。

Ring Quader – ステージ — アクソメ図
アクソメ図 · 縮尺なし
Ring Quader – ステージ — 平面図 5 m
平面図
Ring Quader – ステージ — 断面図
断面図 · 縮尺なし

用語

リアルタイム
映像は完成したビデオとして再生されるのではなく、毎秒約60回、その瞬間ごとに新たに演算されます。
3D LiDARスキャナー
レーザー光で空間を走査し、人と動きを三次元で捉えます。インタラクションの基盤です。
ハイエンドコンピュータ
高性能な3Dグラフィックカード(NVIDIA RTX 4070以上)を備え、映像をライブで演算し、すべてのプロジェクターを同時に制御するコンピュータ。
プロジェクションマッピング
投影を空間の実際の形状に合わせ、映像と建築を正確に一致させます。

画像

13

別の組み合わせ

使用作品

3

設置場所に合わせたインスタレーションのご相談

このシナリオは、平面、寸法、技術の面で実際の空間に合わせて調整できます。場所をお知らせください。

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