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Ring Quader – Plaza

Una proyección de fachada de 66 × 25 metros sobre una plaza nocturna

VisualizaciónCityEstudio espacial libre

Visualización de un espacio ficticio – no es un proyecto realizado.

Una plaza urbana de noche, una fachada de arenisca de 120 metros de ancho y 45 metros de altura. Sobre ella se despliega «Stille», de la serie Ring Quader – 66 × 25 metros sobre seis proyectores de gran formato, por encima de una plaza llena de gente.

La imagen ocupa el centro de la fachada; a izquierda y derecha siguen siendo visibles las lesenas, las cornisas y las hileras de ventanas oscuras. Seis proyecciones en una retícula de 3 × 2 forman una banda panorámica del centro del vídeo de la obra; el borde inferior queda a ocho metros, por encima del portal. Los edificios vecinos enmarcan la plaza como bloques oscuros y las farolas ponen puntos cálidos en los bordes.

Más de 300 personas se encuentran sobre el empedrado, apiñadas delante de la fachada y más dispersas hasta el borde de la plaza. La obra se convierte en un acontecimiento en el espacio urbano – un movimiento silencioso sobre una plaza llena.

Técnica

Lo que se necesita para construir este espacio: medidas, equipos, luminosidad.

Tres posiciones de imagen, cada una con dos proyectores Barco QDX-4K45 apilados y superpuestos con precisión (objetivo R9862001 TLD+ 90° ST (0.65-0.85), 0,67-0,88 en el QDX-4K, 45 000 lúmenes cada uno), colgados de truss transversales. Cada imagen parcial mide 22,00 × 12,38 m, con el borde inferior a 20,38 m; la distancia de proyección es de 18,40 m (relación de proyección 0,84:1, desplazamiento de lente vertical -55 %). Luminancia calculada en la pared con stacking: aprox. 105 cd/m². Tres posiciones de imagen, cada una con dos proyectores Christie Griffyn 4K50-RGB apilados y superpuestos con precisión (objetivo fijo 144-111014-XX ILS4 0.9:1 HB (UHC: 163-117100-XX), 50 000 lúmenes cada uno), colgados de truss transversales. Cada imagen parcial mide 22,00 × 12,38 m, con el borde inferior a 8,00 m; la distancia de proyección es de 20,60 m (relación de proyección 0,94:1, desplazamiento de lente vertical -155 %). Luminancia calculada en la pared con stacking: aprox. 117 cd/m². Las alternativas, el rango de precios y todas las medidas de cada equipo figuran en la lista de material; la planta, la sección y la axonometría muestran los conos de proyección.

Espacio

El espacio del escenario y cómo se sitúan en él las imágenes.

Espacio
plaza urbana nocturna ante una fachada de arenisca, edificios vecinos, farolas
Configuración
3 × 2 proyectores de gran formato, banda panorámica del centro de la imagen (proyección de fachada)
Visitantes (aprox.)
320
EspacioAnchoProfundidadAltura
Plaza120 m90 m45 m

Proyección

Cómo se generan las imágenes: equipos, tamaño de imagen, distancia y montaje.

6 × Proyector

22 m × 12,38 m por imagen

Stacking
2 proyectores por imagen, superpuestos con precisión
Borde inferior
20,38 m
Distancia
18,4 m
Relación de proyección
0,84 : 1
Desplazamiento de lente
-55 % vertical
Montaje
en el truss

6 × Proyector

22 m × 12,38 m por imagen

Stacking
2 proyectores por imagen, superpuestos con precisión
Borde inferior
8 m
Distancia
20,6 m
Relación de proyección
0,94 : 1
Desplazamiento de lente
-155 % vertical
Montaje
en el truss

Todas las imágenes parciales forman una sola imagen: un ordenador las emite a la vez y con precisión de fotograma.

Tiempo real e interacción

La película muestra una grabación. En la instalación, la obra se calcula en directo y puede reaccionar al espacio y a los visitantes.

Cálculo
en directo, en tiempo real, en un ordenador de alta gama con una potente tarjeta gráfica 3D, a partir de una NVIDIA RTX 4070; con muchas superficies de imagen, también con varias tarjetas gráficas
Salida
todos los proyectores de una sala desde un solo ordenador, como zonas coordinadas en lugar de vídeos separados
Interacción
escáneres LiDAR 3D captan personas y movimientos en el espacio; la obra puede reaccionar a ellos
Ajuste
mapping sobre la arquitectura real: aristas, pilares, techos y suelos

Luminosidad

Si la imagen será lo bastante luminosa: luminancia alcanzada frente al valor objetivo. La línea de la barra marca el valor objetivo.

6 × Barco QDX-4K45suficientemente luminoso

Luminancia
105 cd/m²
Valor objetivo
60 cd/m²
flujo luminoso necesario
66.713 lm
Flujo luminoso
2 × 45.000 lm

6 × Christie Griffyn 4K50-RGBsuficientemente luminoso

Luminancia
117 cd/m²
Valor objetivo
60 cd/m²
flujo luminoso necesario
66.713 lm
Flujo luminoso
2 × 50.000 lm

Equipos

Los equipos de referencia con los que se ha calculado. Equipos de la misma categoría son igualmente adecuados.

Barco QDX-4K45

Objetivo
R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,88
Flujo luminoso
2 × 45.000 lm
Peso
77,5 kg
Alternativas (3)
ModeloObjetivoFlujo luminosoLuminancia
Barco UDX-4K40 FLEXR9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,942 × 40.000 lm94 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom)3 × 30.500 lm107 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom)3 × 30.500 lm107 cd/m²

Christie Griffyn 4K50-RGB

Objetivo
144-111014-XX ILS4 0.9:1 HB fest (UHC: 163-117100-XX)
Flujo luminoso
2 × 50.000 lm
Peso
89,3 kg
Alternativas (3)
ModeloObjetivoFlujo luminosoLuminancia
Barco QDX-4K45R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am QDX-4K 0,86-1,252 × 45.000 lm105 cd/m²
Barco UDX-4K40 FLEXR9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,942 × 40.000 lm94 cd/m²
Barco UDX-4K40 FLEXR9801414 TLD+ (0.8-1.16), am UDX-4K 0,92-1,332 × 40.000 lm94 cd/m²

Rango de precios y lista de material bajo petición.

Planos

La axonometría, la planta y la sección muestran el espacio y los conos de proyección.

Ring Quader – Plaza — Axonometría
Axonometría · sin escala
Ring Quader – Plaza — Planta 20 m
Planta
Ring Quader – Plaza — Sección
Sección · sin escala

Glosario

Tiempo real
La imagen se recalcula en cada momento, unas 60 veces por segundo, en lugar de reproducirse como un vídeo terminado.
Escáner LiDAR 3D
Explora el espacio con luz láser y capta personas y movimientos en tres dimensiones: la base de la interacción.
Ordenador de alta gama
Un ordenador con una potente tarjeta gráfica 3D –a partir de una NVIDIA RTX 4070– que calcula la imagen en directo y controla todos los proyectores a la vez.
Mapping
Ajusta la proyección a la geometría real del espacio para que imagen y arquitectura coincidan con exactitud.
Relación de proyección
Distancia dividida por el ancho de la imagen. Con 0,8 : 1, para una imagen de 6 m de ancho el proyector se sitúa a 4,8 m.
Desplazamiento de lente
Desplaza la imagen en el objetivo sin inclinar el proyector – así se mantiene rectangular.
Flujo luminoso
Cuánta luz emite el proyector, en lúmenes.
Luminancia
Cuán luminosa percibe el ojo la superficie de la imagen, en candelas por metro cuadrado. En un espacio oscuro bastan unas 60.
Borde inferior
La altura del borde inferior de la imagen sobre el suelo.
Stacking
Varios proyectores proyectan la misma imagen exactamente superpuesta. Su luz se suma: así incluso superficies muy grandes alcanzan el brillo necesario.
Salida sincronizada
Varios proyectores muestran partes de la misma imagen; un ordenador las emite a la vez, calculadas en directo o como vídeo.

Imágenes

12

2 más en el archivoNueva selección

Obras utilizadas

1

Hablar de una instalación para su espacio

El escenario puede adaptarse a un espacio real – planta, medidas, técnica. Escríbanos y díganos dónde.

Los datos van solo a este sitio y sirven únicamente para responderle.

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