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Ring Quader – Nave

Una obra como tríptico, de 18 metros de ancho, en una nave industrial

VisualizaciónIndustriaEstudio espacial libre

Visualización de un espacio ficticio – no es un proyecto realizado.

Una nave de treinta metros de largo con muros de ladrillo pintados de oscuro y dos hileras de pilares de hormigón. En la pared del fondo, «Pfeiler», de la serie Ring Quader, se despliega como tríptico sobre tres proyecciones.

Del vídeo de la obra se recorta una banda ancha que se reparte entre tres proyectores colgados de truss transversales bajo la cubierta. La imagen mide 18 metros de ancho y empieza a 1,50 metros de altura, de modo que sigue siendo visible incluso detrás de grupos de visitantes.

Se entra en la nave por el portón. Entre los pilares, la luz de color de la obra cae sobre el suelo y los muros de ladrillo; los pilares articulan el espacio y dan profundidad a la imagen.

Técnica

Lo que se necesita para construir este espacio: medidas, equipos, luminosidad.

Tres proyectores Panasonic PT-MZ882 con objetivo ET-ELW22 (zoom de tiro corto), de 8200 lúmenes cada uno, cuelgan de truss transversales. Cada imagen parcial mide 6,00 × 3,38 m, con el borde inferior a 1,50 m; la distancia de proyección es de 4,80 m (relación de proyección 0,80:1, desplazamiento de lente vertical -45 %). Luminancia calculada en la pared: aprox. 129 cd/m². Las alternativas, el rango de precios y todas las medidas de cada equipo figuran en la lista de material; la planta, la sección y la axonometría muestran los conos de proyección.

Espacio

El espacio del escenario y cómo se sitúan en él las imágenes.

Espacio
nave industrial con muros de ladrillo e hileras de pilares
Configuración
tres formatos horizontales uno junto a otro a partir de un vídeo (banda del centro de la imagen)
EspacioAnchoProfundidadAltura
Nave30 m15 m9 m

Proyección

Cómo se generan las imágenes: equipos, tamaño de imagen, distancia y montaje.

3 × Proyector

6 m × 3,38 m por imagen

Borde inferior
1,5 m
Distancia
4,8 m
Relación de proyección
0,8 : 1
Desplazamiento de lente
-45 % vertical
Montaje
en el truss

Todas las imágenes parciales forman una sola imagen: un ordenador las emite a la vez y con precisión de fotograma.

Tiempo real e interacción

La película muestra una grabación. En la instalación, la obra se calcula en directo y puede reaccionar al espacio y a los visitantes.

Cálculo
en directo, en tiempo real, en un ordenador de alta gama con una potente tarjeta gráfica 3D, a partir de una NVIDIA RTX 4070; con muchas superficies de imagen, también con varias tarjetas gráficas
Salida
todos los proyectores de una sala desde un solo ordenador, como zonas coordinadas en lugar de vídeos separados
Interacción
escáneres LiDAR 3D captan personas y movimientos en el espacio; la obra puede reaccionar a ellos
Ajuste
mapping sobre la arquitectura real: aristas, pilares, techos y suelos

Luminosidad

Si la imagen será lo bastante luminosa: luminancia alcanzada frente al valor objetivo. La línea de la barra marca el valor objetivo.

3 × Panasonic PT-MZ882suficientemente luminoso

Luminancia
129 cd/m²
Valor objetivo
60 cd/m²
flujo luminoso necesario
4962 lm
Flujo luminoso
8200 lm

Equipos

Los equipos de referencia con los que se ha calculado. Equipos de la misma categoría son igualmente adecuados.

Panasonic PT-MZ882

Objetivo
ET-ELW22 (Short-Throw-Zoom)
Flujo luminoso
8200 lm
Peso
18,6 kg
Alternativas (3)
ModeloObjetivoFlujo luminosoLuminancia
Barco G62-W9R9801840 G lens 0.75-0.95:1 (Short Throw)9500 lm149 cd/m²
Panasonic PT-REZ15ET-C1W400 (Weitwinkel-Zoom)15.000 lm236 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom)30.500 lm479 cd/m²

Rango de precios y lista de material bajo petición.

Planos

La axonometría, la planta y la sección muestran el espacio y los conos de proyección.

Ring Quader – Nave — Axonometría
Axonometría · sin escala
Ring Quader – Nave — Planta 5 m
Planta
Ring Quader – Nave — Sección
Sección · sin escala

Glosario

Tiempo real
La imagen se recalcula en cada momento, unas 60 veces por segundo, en lugar de reproducirse como un vídeo terminado.
Escáner LiDAR 3D
Explora el espacio con luz láser y capta personas y movimientos en tres dimensiones: la base de la interacción.
Ordenador de alta gama
Un ordenador con una potente tarjeta gráfica 3D –a partir de una NVIDIA RTX 4070– que calcula la imagen en directo y controla todos los proyectores a la vez.
Mapping
Ajusta la proyección a la geometría real del espacio para que imagen y arquitectura coincidan con exactitud.
Relación de proyección
Distancia dividida por el ancho de la imagen. Con 0,8 : 1, para una imagen de 6 m de ancho el proyector se sitúa a 4,8 m.
Desplazamiento de lente
Desplaza la imagen en el objetivo sin inclinar el proyector – así se mantiene rectangular.
Flujo luminoso
Cuánta luz emite el proyector, en lúmenes.
Luminancia
Cuán luminosa percibe el ojo la superficie de la imagen, en candelas por metro cuadrado. En un espacio oscuro bastan unas 60.
Borde inferior
La altura del borde inferior de la imagen sobre el suelo.
Salida sincronizada
Varios proyectores muestran partes de la misma imagen; un ordenador las emite a la vez, calculadas en directo o como vídeo.

Imágenes

13

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Obras utilizadas

1

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