Ring Quader – Palco
Tre opere nella gabbia di americane di un palco da concerto
Visualizzazione di uno spazio fittizio – non un progetto realizzato.
Un palco rialzato in una sala buia: sul fondo una parete LED con “Kardan”, a sinistra e a destra due schermi con “Gleichlauf” e “Helix” della serie Ring Quader.
La gabbia di americane incornicia il palco come un’immagine nell’immagine. La parete LED sullo sfondo accoglie l’opera principale; i due schermi laterali sono disposti in obliquo nella gabbia e rispecchiano il movimento in due opere affini della serie. Tre spot sull’americana superiore portano luce calda e fredda sul piano del palco.
Il pubblico si stringe davanti alla pedana e si dirada verso il fondo; al centro resta libero il corridoio verso il mixer. Così l’opera diventa scenografia – per un concerto, una lettura o come spettacolo a sé.
Tecnica
Ciò che serve per realizzare questo spazio: misure, apparecchi, luminosità.
La gabbia di americane misura 14 × 6 metri per 8 metri di altezza e poggia su una pedana alta 1 metro; è realizzata con americane nere da 30 cm. La parete di fondo è una parete LED di circa 13,2 × 7,2 metri composta da moduli di 50 × 50 cm; le due superfici laterali sono schermi di circa 5,2 × 7,2 metri, alimentati in retroproiezione o con ulteriori moduli LED. Tre spot da palco sull’americana superiore (3.200 K e 5.600 K) illuminano il piano del palco. Pianta, sezione e assonometria mostrano l’allestimento.
Spazio
Lo spazio dello scenario e come vi sono disposte le immagini.
- Spazio
- sala con palco rialzato e gabbia di americane
- Configurazione
- parete LED sul fondo, due schermi laterali nella gabbia
| Spazio | Larghezza | Profondità | Altezza |
|---|---|---|---|
| Sala | 20 m | 14 m | 9 m |
| Palco | 14 m | 6 m | 8 m |
Tempo reale e interazione
Il film mostra una registrazione. Nell’installazione l’opera viene calcolata dal vivo – e può reagire allo spazio e ai visitatori.
- Calcolo
- dal vivo, in tempo reale, su un computer di fascia alta con una potente scheda grafica 3D, a partire da una NVIDIA RTX 4070; con molte superfici d’immagine anche con più schede grafiche
- Uscita
- tutti i proiettori di una sala da un unico computer, come zone coordinate invece di video separati
- Interazione
- scanner LiDAR 3D rilevano persone e movimenti nello spazio; l’opera può reagire
- Adattamento
- mapping sull’architettura reale – spigoli, pilastri, soffitti e pavimenti
Disegni
Assonometria, pianta e sezione mostrano lo spazio e i coni di proiezione.
Glossario
- Tempo reale
- L’immagine viene ricalcolata in ogni istante, circa 60 volte al secondo, invece di essere riprodotta come un video finito.
- Scanner LiDAR 3D
- Scansiona lo spazio con luce laser e rileva persone e movimenti in tre dimensioni – la base dell’interazione.
- Computer di fascia alta
- Un computer con una potente scheda grafica 3D – a partire da una NVIDIA RTX 4070 – che calcola l’immagine dal vivo e pilota tutti i proiettori contemporaneamente.
- Mapping
- Adatta la proiezione alla geometria reale dello spazio, perché immagine e architettura coincidano esattamente.
Immagini
13Opere utilizzate
3Discutere un’installazione per il vostro spazio
Lo scenario può essere adattato a uno spazio reale – pianta, misure, tecnica. Scriveteci dove.
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