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Ring Quader – Halle

Une œuvre en triptyque, 18 mètres de large, dans une halle industrielle

VisualisationIndustrieÉtude spatiale libre

Visualisation d'un espace fictif – pas un projet réalisé.

Une halle de trente mètres de long aux murs de brique peints en sombre, avec deux rangées de piliers en béton. Sur le mur du fond, « Pfeiler » de la série Ring Quader se déploie en triptyque sur trois projections.

Une large bande est découpée dans la vidéo de l'œuvre et répartie sur trois projecteurs suspendus à des ponts truss transversaux sous le toit. L'image mesure 18 mètres de large et commence à 1,50 mètre de hauteur, de sorte qu'elle reste visible même derrière des groupes de visiteurs.

On entre dans la halle par le portail. Entre les piliers, la lumière colorée de l'œuvre tombe sur le sol et la maçonnerie ; les piliers rythment l'espace et donnent de la profondeur à l'image.

Technique

Ce qu'il faut pour construire cet espace : dimensions, appareils, luminosité.

Trois projecteurs Panasonic PT-MZ882 avec objectif ET-ELW22 (zoom courte focale), de 8 200 lumens chacun, sont suspendus à des ponts truss transversaux. Chaque image partielle mesure 6,00 × 3,38 m, avec un bord inférieur à 1,50 m ; la distance de projection est de 4,80 m (rapport de projection 0,80:1, décalage d'objectif vertical de -45 %). Luminance calculée sur le mur : environ 129 cd/m². Les alternatives, la fourchette de prix et toutes les dimensions par appareil figurent dans la liste du matériel ; le plan, la coupe et l'axonométrie montrent les cônes de projection.

Espace

L'espace du scénario et la place qu'y occupent les images.

Espace
halle industrielle aux murs de brique et rangées de piliers
Configuration
trois formats paysage côte à côte issus d'une seule vidéo (bande prise au centre de l'image)
EspaceLargeurProfondeurHauteur
Halle30 m15 m9 m

Projection

Comment naissent les images : appareils, taille d'image, distance et fixation.

3 × Projecteur

6 m × 3,38 m par image

Bord inférieur
1,5 m
Distance
4,8 m
Rapport de projection
0,8 : 1
Décalage d'objectif
-45 % vertical
Fixation
sur le pont truss

Toutes les images partielles forment une seule image – un ordinateur les diffuse simultanément, à l'image près.

Temps réel et interaction

Le film montre un enregistrement. Dans l'installation, l'œuvre est calculée en direct – et peut réagir à l'espace et aux visiteurs.

Calcul
en direct, en temps réel, sur un ordinateur haut de gamme doté d'une carte graphique 3D puissante, à partir d'une NVIDIA RTX 4070 ; avec de nombreuses surfaces d'image, également avec plusieurs cartes graphiques
Sortie
tous les projecteurs d'une salle depuis un seul ordinateur, sous forme de zones coordonnées plutôt que de vidéos séparées
Interaction
des scanners LiDAR 3D captent les personnes et les mouvements dans l'espace ; l'œuvre peut y réagir
Ajustement
mapping sur l'architecture réelle – arêtes, piliers, plafonds et sols

Luminosité

Si l'image sera assez lumineuse : luminance atteinte comparée à la valeur cible. Le trait dans la barre indique la valeur cible.

3 × Panasonic PT-MZ882assez lumineux

Luminance
129 cd/m²
Valeur cible
60 cd/m²
flux lumineux requis
4 962 lm
Flux lumineux
8 200 lm

Appareils

Les appareils de référence utilisés pour les calculs. Des appareils de même catégorie conviennent tout autant.

Panasonic PT-MZ882

Objectif
ET-ELW22 (Short-Throw-Zoom)
Flux lumineux
8 200 lm
Poids
18,6 kg
Alternatives (3)
ModèleObjectifFlux lumineuxLuminance
Barco G62-W9R9801840 G lens 0.75-0.95:1 (Short Throw)9 500 lm149 cd/m²
Panasonic PT-REZ15ET-C1W400 (Weitwinkel-Zoom)15 000 lm236 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom)30 500 lm479 cd/m²

Fourchette de prix et liste du matériel sur demande.

Plans

L'axonométrie, le plan et la coupe montrent l'espace et les cônes de projection.

Ring Quader – Halle — Axonométrie
Axonométrie · non à l'échelle
Ring Quader – Halle — Plan 5 m
Plan
Ring Quader – Halle — Coupe
Coupe · non à l'échelle

Glossaire

Temps réel
L'image est recalculée à chaque instant, environ 60 fois par seconde, au lieu d'être lue comme une vidéo terminée.
Scanner LiDAR 3D
Balaye l'espace avec de la lumière laser et capte les personnes et les mouvements en trois dimensions – la base de l'interaction.
Ordinateur haut de gamme
Un ordinateur doté d'une carte graphique 3D puissante – à partir d'une NVIDIA RTX 4070 –, qui calcule l'image en direct et pilote tous les projecteurs à la fois.
Mapping
Adapte la projection à la géométrie réelle de l'espace, pour que l'image et l'architecture coïncident exactement.
Rapport de projection
Distance divisée par la largeur de l'image. À 0,8 : 1, le projecteur se trouve à 4,8 m pour une image de 6 m de large.
Décalage d'objectif
Décale l'image dans l'objectif sans incliner le projecteur – elle reste ainsi rectangulaire.
Flux lumineux
La quantité de lumière émise par le projecteur, en lumens.
Luminance
La luminosité de la surface d'image telle que l'œil la perçoit, en candelas par mètre carré. Dans une pièce sombre, environ 60 suffisent.
Bord inférieur
La hauteur du bord inférieur de l'image au-dessus du sol.
Sortie synchronisée
Plusieurs projecteurs montrent des parties de la même image ; un ordinateur les diffuse simultanément – calculées en direct ou en vidéo.

Images

13

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Œuvres utilisées

1

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