Ring Quader – Piazza
Una proiezione in facciata di 66 × 25 metri sopra una piazza notturna
Visualizzazione di uno spazio fittizio – non un progetto realizzato.
Una piazza di città di notte, una facciata in arenaria larga 120 metri e alta 45 metri. Su di essa scorre “Stille” della serie Ring Quader – 66 × 25 metri su sei proiettori di grande formato, sopra una piazza gremita di persone.
L’immagine occupa il centro della facciata; a sinistra e a destra restano visibili lesene, cornicioni e file di finestre buie. Sei proiezioni in una griglia di 3 × 2 formano una fascia panoramica dal centro del video dell’opera; il bordo inferiore si trova a otto metri, sopra il portale. Gli edifici vicini incorniciano la piazza come blocchi scuri, i lampioni pongono punti caldi ai margini.
Oltre 300 persone stanno sul selciato, fitte davanti alla facciata e più rade fino ai margini della piazza. L’opera diventa un evento nello spazio urbano – un movimento silenzioso sopra una piazza gremita.
Tecnica
Ciò che serve per realizzare questo spazio: misure, apparecchi, luminosità.
Tre posizioni d’immagine, ciascuna con due proiettori Barco QDX-4K45 impilati e perfettamente sovrapposti (obiettivo R9862001 TLD+ 90° ST (0.65-0.85), 0,67-0,88 sul QDX-4K, 45.000 lumen ciascuno), appesi ad americane trasversali. Ogni immagine parziale misura 22,00 × 12,38 m con il bordo inferiore a 20,38 m; la distanza di proiezione è di 18,40 m (rapporto di proiezione 0,84:1, spostamento dell’obiettivo verticale -55%). Luminanza calcolata sulla parete con stacking: circa 105 cd/m². Tre posizioni d’immagine, ciascuna con due proiettori Christie Griffyn 4K50-RGB impilati e perfettamente sovrapposti (obiettivo fisso 144-111014-XX ILS4 0.9:1 HB (UHC: 163-117100-XX), 50.000 lumen ciascuno), appesi ad americane trasversali. Ogni immagine parziale misura 22,00 × 12,38 m con il bordo inferiore a 8,00 m; la distanza di proiezione è di 20,60 m (rapporto di proiezione 0,94:1, spostamento dell’obiettivo verticale -155%). Luminanza calcolata sulla parete con stacking: circa 117 cd/m². Alternative, fascia di prezzo e tutte le misure per ciascun apparecchio sono riportate nella distinta dei materiali; pianta, sezione e assonometria mostrano i coni di proiezione.
Spazio
Lo spazio dello scenario e come vi sono disposte le immagini.
- Spazio
- piazza cittadina notturna davanti a una facciata in arenaria, edifici vicini, lampioni
- Configurazione
- 3 × 2 proiettori di grande formato, fascia panoramica dal centro dell’immagine (proiezione in facciata)
- Visitatori (circa)
- 320
| Spazio | Larghezza | Profondità | Altezza |
|---|---|---|---|
| Piazza | 120 m | 90 m | 45 m |
Proiezione
Come nascono le immagini: apparecchi, dimensioni dell’immagine, distanza e montaggio.
6 × Proiettore
22 m × 12,38 m per immagine
- Stacking
- 2 proiettori per immagine, perfettamente sovrapposti
- Bordo inferiore
- 20,38 m
- Distanza
- 18,4 m
- Rapporto di proiezione
- 0,84 : 1
- Spostamento obiettivo
- -55 % verticale
- Montaggio
- sull’americana
6 × Proiettore
22 m × 12,38 m per immagine
- Stacking
- 2 proiettori per immagine, perfettamente sovrapposti
- Bordo inferiore
- 8 m
- Distanza
- 20,6 m
- Rapporto di proiezione
- 0,94 : 1
- Spostamento obiettivo
- -155 % verticale
- Montaggio
- sull’americana
Tutte le immagini parziali formano un’unica immagine – un computer le emette contemporaneamente e con precisione al fotogramma.
Tempo reale e interazione
Il film mostra una registrazione. Nell’installazione l’opera viene calcolata dal vivo – e può reagire allo spazio e ai visitatori.
- Calcolo
- dal vivo, in tempo reale, su un computer di fascia alta con una potente scheda grafica 3D, a partire da una NVIDIA RTX 4070; con molte superfici d’immagine anche con più schede grafiche
- Uscita
- tutti i proiettori di una sala da un unico computer, come zone coordinate invece di video separati
- Interazione
- scanner LiDAR 3D rilevano persone e movimenti nello spazio; l’opera può reagire
- Adattamento
- mapping sull’architettura reale – spigoli, pilastri, soffitti e pavimenti
Luminosità
Se l’immagine sarà abbastanza luminosa: luminanza raggiunta rispetto al valore obiettivo. La linea nella barra indica il valore obiettivo.
6 × Barco QDX-4K45abbastanza luminoso
- Luminanza
- 105 cd/m²
- Valore obiettivo
- 60 cd/m²
- flusso luminoso necessario
- 66.713 lm
- Flusso luminoso
- 2 × 45.000 lm
6 × Christie Griffyn 4K50-RGBabbastanza luminoso
- Luminanza
- 117 cd/m²
- Valore obiettivo
- 60 cd/m²
- flusso luminoso necessario
- 66.713 lm
- Flusso luminoso
- 2 × 50.000 lm
Apparecchi
Gli apparecchi di riferimento usati per i calcoli. Apparecchi della stessa classe sono altrettanto adatti.
Barco QDX-4K45
- Obiettivo
- R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,88
- Flusso luminoso
- 2 × 45.000 lm
- Peso
- 77,5 kg
Alternative (3)
| Modello | Obiettivo | Flusso luminoso | Luminanza |
|---|---|---|---|
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94 | 2 × 40.000 lm | 94 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom) | 3 × 30.500 lm | 107 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom) | 3 × 30.500 lm | 107 cd/m² |
Christie Griffyn 4K50-RGB
- Obiettivo
- 144-111014-XX ILS4 0.9:1 HB fest (UHC: 163-117100-XX)
- Flusso luminoso
- 2 × 50.000 lm
- Peso
- 89,3 kg
Alternative (3)
| Modello | Obiettivo | Flusso luminoso | Luminanza |
|---|---|---|---|
| Barco QDX-4K45 | R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am QDX-4K 0,86-1,25 | 2 × 45.000 lm | 105 cd/m² |
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94 | 2 × 40.000 lm | 94 cd/m² |
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am UDX-4K 0,92-1,33 | 2 × 40.000 lm | 94 cd/m² |
Fascia di prezzo e distinta dei materiali su richiesta.
Disegni
Assonometria, pianta e sezione mostrano lo spazio e i coni di proiezione.
Glossario
- Tempo reale
- L’immagine viene ricalcolata in ogni istante, circa 60 volte al secondo, invece di essere riprodotta come un video finito.
- Scanner LiDAR 3D
- Scansiona lo spazio con luce laser e rileva persone e movimenti in tre dimensioni – la base dell’interazione.
- Computer di fascia alta
- Un computer con una potente scheda grafica 3D – a partire da una NVIDIA RTX 4070 – che calcola l’immagine dal vivo e pilota tutti i proiettori contemporaneamente.
- Mapping
- Adatta la proiezione alla geometria reale dello spazio, perché immagine e architettura coincidano esattamente.
- Rapporto di proiezione
- Distanza divisa per la larghezza dell’immagine. Con 0,8 : 1, per un’immagine larga 6 m il proiettore si trova a 4,8 m.
- Spostamento obiettivo
- Sposta l’immagine nell’obiettivo senza inclinare il proiettore – così resta rettangolare.
- Flusso luminoso
- Quanta luce emette il proiettore, in lumen.
- Luminanza
- Quanto appare luminosa all’occhio la superficie dell’immagine, in candele per metro quadrato. In un ambiente buio ne bastano circa 60.
- Bordo inferiore
- L’altezza del bordo inferiore dell’immagine dal pavimento.
- Stacking
- Più proiettori proiettano la stessa immagine esattamente sovrapposta. La loro luce si somma: così anche superfici molto grandi diventano abbastanza luminose.
- Uscita sincronizzata
- Più proiettori mostrano parti della stessa immagine; un computer le emette contemporaneamente – calcolate dal vivo o come video.
Immagini
12Opere utilizzate
1Discutere un’installazione per il vostro spazio
Lo scenario può essere adattato a uno spazio reale – pianta, misure, tecnica. Scriveteci dove.
Altri scenari
-
Filmato 1:10 VisualizzazioneMuseo Kreisel – Panorama Un’opera su due proiezioni, 14 metri di larghezza d’immagine
-
Filmato 1:13 VisualizzazioneMuseo Minimal – Sala del colore Tre opere, tre pareti, uno spazio fatto di colore
-
Filmato 1:10 VisualizzazioneMuseo Raw Cube – Formato verticale Un’opera su due proiezioni sovrapposte, alta 5,6 metri
-
Filmato 1:12 VisualizzazioneIndustria Ring Quader – Capannone Un’opera come trittico, larga 18 metri, in un capannone industriale
-
Filmato 1:09 VisualizzazioneStage Ring Quader – Palco Tre opere nella gabbia di americane di un palco da concerto
-
Filmato 1:12 VisualizzazioneMuseo Minimal Sphere – Griglia Un’opera su quattro proiezioni, larga dodici metri, in un salone alto con galleria
-
Filmato 1:00 VisualizzazioneMuseo Minimal Ring – Ad angolo Un’opera che si piega su due pareti attorno all’angolo della sala
-
Filmato 1:48 VisualizzazioneIndustria Sculpt Dark – Sala turbine Un’opera su 32 × 18 metri nella sala di una centrale elettrica dismessa
-
Filmato 1:48 VisualizzazioneStage Minimal Ring – Hangar Un panorama largo 54 metri in un hangar per aerei
-
Filmato 1:48 VisualizzazioneIndustria Fluid – Cisterna Un panorama sopra l’acqua scura in una cisterna sotterranea
-
Filmato 1:48 VisualizzazioneStage Minimal – Padiglione fieristico Tre opere su tre pareti, ciascuna larga 28 metri
-
Filmato 1:48 VisualizzazioneIndustria Sculpt Color – Caverna di sale Un’opera di 36 × 20 metri nel cuore della montagna
-
Filmato 1:47 VisualizzazioneStage Minimal Sphere – Magazzino a scaffalature alte Una sfera di luce in fondo a una gola di scaffalature alta 28 metri
-
Filmato 1:47 VisualizzazioneIndustria Raw Cube – Laveria del carbone Un’immagine doppia larga 44 metri nello scheletro d’acciaio di una laveria del carbone
-
Filmato 1:48 VisualizzazioneMuseo Sculpt Dark – Atrio Un’opera di 36 × 20 metri nella corte coperta, alta 50 metri, di un museo