Sculpt – Museum
Zwölf Arbeiten in einer weißen Halle mit drei schwarzen Kammern
Visualisierung eines fiktiven Raums – kein realisiertes Projekt.
Eine weiße Halle von 60 × 44 Metern, zehn Meter hoch, unter Oberlichtbändern. Sechs Skulpturen erscheinen zweimal: auf schwarzem Grund als Sculpt Color, auf weißem Grund als Sculpt Dark Color. Zwölf Arbeiten auf vierzehn Projektoren – eine Ausstellung aus Gegenüberstellungen, Schwarz gegen Weiß, geschlossene Kammer gegen offene Wand.
Der Rundgang beginnt auf der Mittelachse. Hinter dem Eingang steht ein schwarzer Monolith, neun Meter breit und gut sechs Meter hoch, mit „Würfelringe“ auf schwarzem Grund; seine Rückseite zeigt dieselbe Skulptur auf weißem Grund. Die Stirnwand trägt „Kreisel“ in 14 Metern Breite, Weiß auf Weiß, als stünde die Skulptur frei vor der Wand; links und rechts flankieren zwei „Perlentürme“ im Hochformat, einer schwarz, einer weiß. An der Westseite reihen sich drei geschlossene schwarze Kammern mit „Ringkern“, „Kugelringe“ und „Kugelschläuche“ auf schwarzem Grund; genau gegenüber, jenseits des Mittelschiffs, zeigen drei offene weiße Buchten dieselben Werke auf weißem Grund. Auf dem Rückweg läuft „Kreisel“ in der schwarzen Fassung an der Eingangswand.
In den Kammern ist das Bild die einzige Lichtquelle, in der Halle verschmilzt der weiße Grund mit der Wand, und die Skulptur scheint aus dem Putz zu treten. So wechselt der Rundgang ständig zwischen Dunkel und Hell, zwischen Konzentration und Weite. Rund hundertzehn Besucher verteilen sich im Mittelschiff, vor den Wänden, in den Kammern und auf den Bänken.
Technik
Was es braucht, um diesen Raum zu bauen: Maße, Geräte, Helligkeit.
Drei Projektoren Panasonic PT-MZ882 mit Objektiv ET-ELW22 (Short-Throw-Zoom), je 8.200 Lumen, hängen an Quertraversen. Jedes Teilbild misst 7,60 × 4,28 m bei einer Unterkante von 1,20 m; der Projektionsabstand beträgt 6,16 m (Wurfverhältnis 0,81:1, Lens-Shift -45 % vertikal). Rechnerische Leuchtdichte auf der Wand: etwa 80 cd/m². Ein Projektor Panasonic PT-RQ35K2 mit Objektiv ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom), je 30.500 Lumen, hängt an der Decke. Das Bild misst 14,00 × 7,88 m bei einer Unterkante von 1,10 m; der Projektionsabstand beträgt 11,60 m (Wurfverhältnis 0,83:1, Lens-Shift -58 % vertikal). Rechnerische Leuchtdichte auf der Wand: etwa 88 cd/m². Zwei Projektoren Panasonic PT-MZ882 mit Objektiv ET-ELW22 (Short-Throw-Zoom), je 8.200 Lumen, hängen an Quertraversen. Jedes Teilbild misst 4,40 × 2,48 m bei einer Unterkante von 3,08 m; der Projektionsabstand beträgt 3,44 m (Wurfverhältnis 0,78:1, Lens-Shift -45 % vertikal). Rechnerische Leuchtdichte auf der Wand: etwa 240 cd/m². Zwei Projektoren Panasonic PT-MZ882 mit Objektiv ET-ELW22 (Short-Throw-Zoom), je 8.200 Lumen, stehen auf einem Bodenstativ. Jedes Teilbild misst 4,40 × 2,48 m bei einer Unterkante von 0,60 m; der Projektionsabstand beträgt 4,19 m (Wurfverhältnis 0,95:1, Lens-Shift 52 % vertikal). Rechnerische Leuchtdichte auf der Wand: etwa 240 cd/m². Ein Projektor Barco G62-W9 mit Objektiv R9801840 G lens 0.75-0.95:1 (Short Throw), je 9.500 Lumen, hängt an einer Quertraverse. Das Bild misst 8,00 × 4,50 m bei einer Unterkante von 1,10 m; der Projektionsabstand beträgt 6,50 m (Wurfverhältnis 0,81:1, Lens-Shift -45 % vertikal). Rechnerische Leuchtdichte auf der Wand: etwa 84 cd/m². Drei Projektoren Panasonic PT-MZ882 mit Objektiv ET-ELW22 (Short-Throw-Zoom), je 8.200 Lumen, hängen an der Decke. Jedes Teilbild misst 7,60 × 4,28 m bei einer Unterkante von 0,90 m; der Projektionsabstand beträgt 6,16 m (Wurfverhältnis 0,81:1, Lens-Shift -45 % vertikal). Rechnerische Leuchtdichte auf der Wand: etwa 80 cd/m². Zwei Projektoren Panasonic PT-MZ882 mit Objektiv ET-ELW22 (Short-Throw-Zoom), je 8.200 Lumen, hängen an Quertraversen. Jedes Teilbild misst 7,00 × 3,94 m bei einer Unterkante von 1,10 m; der Projektionsabstand beträgt 5,65 m (Wurfverhältnis 0,81:1, Lens-Shift -45 % vertikal). Rechnerische Leuchtdichte auf der Wand: etwa 95 cd/m². Alternativen, Preisrahmen und alle Maße je Gerät stehen in der Stückliste; Grundriss, Schnitt und Axonometrie zeigen die Projektionskegel.
Raum
Der Raum des Szenarios und wie die Bilder darin stehen.
- Raum
- Weiße Kunsthalle mit Oberlichtbändern, drei schwarzen Kammern, offenen Buchten, freistehendem Monolith und Foyer
- Konstellation
- Rundgang in Paaren – jede Skulptur auf schwarzem und auf weißem Grund: Kammer gegenüber Bucht, Vorder- und Rückseite des Monolithen, Stirnwand groß, zwei Hochformate, Eingangswand
- Besucher (ca.)
- 110
| Raum | Breite | Tiefe | Höhe |
|---|---|---|---|
| Halle | 60 m | 44 m | 10 m |
| Foyer | 16 m | 7 m | 4,5 m |
| Kammer 1 | 12 m | 9,5 m | 5,6 m |
| Kammer 2 | 12 m | 9,5 m | 5,6 m |
| Kammer 3 | 12 m | 9,5 m | 5,6 m |
Projektion
Wie die Bilder entstehen: Geräte, Bildgröße, Abstand und Aufhängung.
3 × Beamer
7,6 m × 4,28 m je Bild
- Unterkante
- 1,2 m
- Abstand
- 6,16 m
- Wurfverhältnis
- 0,81 : 1
- Lens-Shift
- -45 % senkrecht
- Montage
- an der Traverse
1 × Beamer
14 m × 7,88 m je Bild
- Unterkante
- 1,1 m
- Abstand
- 11,6 m
- Wurfverhältnis
- 0,83 : 1
- Lens-Shift
- -58 % senkrecht
- Montage
- an der Decke
2 × Beamer
4,4 m × 2,48 m je Bild
- Unterkante
- 3,08 m
- Abstand
- 3,44 m
- Wurfverhältnis
- 0,78 : 1
- Lens-Shift
- -45 % senkrecht
- Montage
- an der Traverse
2 × Beamer
4,4 m × 2,48 m je Bild
- Unterkante
- 0,6 m
- Abstand
- 4,19 m
- Wurfverhältnis
- 0,95 : 1
- Lens-Shift
- 52 % senkrecht
- Montage
- auf dem Stativ
1 × Beamer
8 m × 4,5 m je Bild
- Unterkante
- 1,1 m
- Abstand
- 6,5 m
- Wurfverhältnis
- 0,81 : 1
- Lens-Shift
- -45 % senkrecht
- Montage
- an der Traverse
3 × Beamer
7,6 m × 4,28 m je Bild
- Unterkante
- 0,9 m
- Abstand
- 6,16 m
- Wurfverhältnis
- 0,81 : 1
- Lens-Shift
- -45 % senkrecht
- Montage
- an der Decke
2 × Beamer
7 m × 3,94 m je Bild
- Unterkante
- 1,1 m
- Abstand
- 5,65 m
- Wurfverhältnis
- 0,81 : 1
- Lens-Shift
- -45 % senkrecht
- Montage
- an der Traverse
Alle Teilbilder gehören zu einem Bild – ein Rechner gibt sie zugleich und bildgenau aus.
Echtzeit und Interaktion
Im Film läuft eine Aufnahme. In der Installation wird die Arbeit live berechnet – und kann auf den Raum und die Besucher reagieren.
- Berechnung
- live in Echtzeit auf einem High-End-Rechner mit leistungsfähiger 3D-Grafikkarte, ab NVIDIA RTX 4070; bei vielen Bildflächen auch mit mehreren Grafikkarten
- Ausgabe
- alle Beamer eines Raums aus einem Rechner, als aufeinander abgestimmte Zonen statt einzelner Videos
- Interaktion
- 3D-LiDAR-Scanner erfassen Personen und Bewegungen im Raum; die Arbeit kann darauf reagieren
- Einpassung
- Mapping an die reale Architektur – Kanten, Stützen, Decken und Böden
Helligkeit
Ob das Bild hell genug wird: erreichte Leuchtdichte gegen den Zielwert. Der Strich im Balken ist der Zielwert.
3 × Panasonic PT-MZ882hell genug
- Leuchtdichte
- 80 cd/m²
- Zielwert
- 60 cd/m²
- benötigter Lichtstrom
- 7.961 lm
- Lichtstrom
- 8.200 lm
1 × Panasonic PT-RQ35K2hell genug
- Leuchtdichte
- 88 cd/m²
- Zielwert
- 60 cd/m²
- benötigter Lichtstrom
- 27.016 lm
- Lichtstrom
- 30.500 lm
2 × Panasonic PT-MZ882hell genug
- Leuchtdichte
- 240 cd/m²
- Zielwert
- 60 cd/m²
- benötigter Lichtstrom
- 2.669 lm
- Lichtstrom
- 8.200 lm
2 × Panasonic PT-MZ882hell genug
- Leuchtdichte
- 240 cd/m²
- Zielwert
- 60 cd/m²
- benötigter Lichtstrom
- 2.669 lm
- Lichtstrom
- 8.200 lm
1 × Barco G62-W9hell genug
- Leuchtdichte
- 84 cd/m²
- Zielwert
- 60 cd/m²
- benötigter Lichtstrom
- 8.822 lm
- Lichtstrom
- 9.500 lm
3 × Panasonic PT-MZ882hell genug
- Leuchtdichte
- 80 cd/m²
- Zielwert
- 60 cd/m²
- benötigter Lichtstrom
- 7.961 lm
- Lichtstrom
- 8.200 lm
2 × Panasonic PT-MZ882hell genug
- Leuchtdichte
- 95 cd/m²
- Zielwert
- 60 cd/m²
- benötigter Lichtstrom
- 6.754 lm
- Lichtstrom
- 8.200 lm
Geräte
Die Referenzgeräte, mit denen gerechnet wurde. Geräte gleicher Klasse eignen sich ebenso.
Panasonic PT-MZ882
- Objektiv
- ET-ELW22 (Short-Throw-Zoom)
- Lichtstrom
- 8.200 lm
- Gewicht
- 18,6 kg
Alternativen (3)
| Modell | Objektiv | Lichtstrom | Leuchtdichte |
|---|---|---|---|
| Barco G62-W9 | R9801840 G lens 0.75-0.95:1 (Short Throw) | 9.500 lm | 93 cd/m² |
| Panasonic PT-REZ15 | ET-C1W400 (Weitwinkel-Zoom) | 15.000 lm | 147 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom) | 30.500 lm | 299 cd/m² |
Panasonic PT-RQ35K2
- Objektiv
- ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom)
- Lichtstrom
- 30.500 lm
- Gewicht
- 69,8 kg
Alternativen (3)
| Modell | Objektiv | Lichtstrom | Leuchtdichte |
|---|---|---|---|
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom) | 30.500 lm | 88 cd/m² |
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94 | 40.000 lm | 115 cd/m² |
| Barco QDX-4K45 | R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,88 | 45.000 lm | 130 cd/m² |
Barco G62-W9
- Objektiv
- R9801840 G lens 0.75-0.95:1 (Short Throw)
- Lichtstrom
- 9.500 lm
- Gewicht
- 17,4 kg
Alternativen (3)
| Modell | Objektiv | Lichtstrom | Leuchtdichte |
|---|---|---|---|
| Panasonic PT-REZ15 | ET-C1W400 (Weitwinkel-Zoom) | 15.000 lm | 133 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom) | 30.500 lm | 270 cd/m² |
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94 | 40.000 lm | 354 cd/m² |
Preisrahmen und Stückliste auf Anfrage.
Zeichnungen
Axonometrie, Grundriss und Schnitt zeigen den Raum und die Projektionskegel.
Begriffe
- Echtzeit
- Das Bild wird in jedem Moment neu berechnet, etwa 60-mal in der Sekunde, statt als fertiges Video abgespielt zu werden.
- 3D-LiDAR-Scanner
- Tastet den Raum mit Laserlicht ab und erfasst Personen und Bewegungen dreidimensional – die Grundlage der Interaktion.
- High-End-Rechner
- Ein Rechner mit leistungsfähiger 3D-Grafikkarte – ab NVIDIA RTX 4070 –, der das Bild live berechnet und alle Beamer zugleich ansteuert.
- Mapping
- Passt die Projektion an die tatsächliche Geometrie des Raums an, damit Bild und Architektur genau zusammentreffen.
- Wurfverhältnis
- Abstand geteilt durch Bildbreite. Bei 0,8 : 1 steht der Beamer für ein 6 m breites Bild 4,8 m entfernt.
- Lens-Shift
- Verschiebt das Bild im Objektiv, ohne den Beamer zu kippen – so bleibt es rechteckig.
- Lichtstrom
- Wie viel Licht der Beamer abgibt, in Lumen.
- Leuchtdichte
- Wie hell die Bildfläche dem Auge erscheint, in Candela je Quadratmeter. In einem dunklen Raum genügen etwa 60.
- Unterkante
- Die Höhe der unteren Bildkante über dem Boden.
- Synchrone Ausgabe
- Mehrere Beamer zeigen Teile desselben Bildes; ein Rechner gibt sie gleichzeitig aus – live berechnet oder als Video.
Bilder
182 weitere im ArchivNeue Auswahl
Verwendete Werke
12-
Sculpt ColorRingkernRing
Sculpt Color – Ringkern
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Sculpt ColorPerlenturmKugel
Sculpt Color – Perlenturm
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Sculpt ColorKugelringeKugel
Sculpt Color – Kugelringe
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Sculpt ColorWürfelringeWürfel
Sculpt Color – Würfelringe
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Sculpt ColorKugelschläucheKugel
Sculpt Color – Kugelschläuche
-
Sculpt ColorKreiselGyroskop
Sculpt Color – Kreisel
-
Sculpt Dark ColorRingkernRing
Sculpt Dark Color – Ringkern
-
Sculpt Dark ColorPerlenturmKugel
Sculpt Dark Color – Perlenturm
-
Sculpt Dark ColorKugelringeKugel
Sculpt Dark Color – Kugelringe
-
Sculpt Dark ColorWürfelringeWürfel
Sculpt Dark Color – Würfelringe
-
Sculpt Dark ColorKugelschläucheKugel
Sculpt Dark Color – Kugelschläuche
-
Sculpt Dark ColorKreiselGyroskop
Sculpt Dark Color – Kreisel
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