Sculpt Color – Salzkaverne
Ein Werk von 36 × 20 Metern tief im Berg
Visualisierung eines fiktiven Raums – kein realisiertes Projekt.
Eine Felskaverne von 90 × 45 Metern und 35 Metern Höhe, tief im Berg. An der Stirnwand schwebt „Würfelringe“ aus der Reihe Sculpt Color – 36 × 20 Meter auf vier Großbildprojektoren, ein farbiges Objekt vor dunklem Fels.
Man erreicht die Kaverne durch einen langen Zugangsstollen, gesäumt von schwachen Grubenlampen. Zwei massive Felsfesten tragen die Decke und rahmen den Blick. Das Werk läuft als ein Video auf einem Raster aus 2 × 2 Projektionen, die Unterkante liegt auf vier Metern; weil die Arbeit auf schwarzem Grund steht, verschmilzt die Bildkante mit dem Fels.
Rund 140 Besucher stehen auf dem Schotterboden vor der Wand. Das farbige Licht fällt auf die raue Felsoberfläche und auf die Menschen – ein Raum, der älter ist als jede Architektur, trägt ein Bild aus reinem Licht.
Technik
Was es braucht, um diesen Raum zu bauen: Maße, Geräte, Helligkeit.
Zwei Projektoren Barco QDX-4K45 mit Objektiv R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,88, je 45.000 Lumen, hängen an Quertraversen. Jedes Teilbild misst 18,00 × 10,13 m bei einer Unterkante von 14,13 m; der Projektionsabstand beträgt 15,00 m (Wurfverhältnis 0,83:1, Lens-Shift -56 % vertikal). Rechnerische Leuchtdichte auf der Wand: etwa 79 cd/m². Zwei Projektoren Barco QDX-4K45 mit Objektiv R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am QDX-4K 0,86-1,25, je 45.000 Lumen, hängen an Quertraversen. Jedes Teilbild misst 18,00 × 10,13 m bei einer Unterkante von 4,00 m; der Projektionsabstand beträgt 16,80 m (Wurfverhältnis 0,93:1, Lens-Shift -156 % vertikal). Rechnerische Leuchtdichte auf der Wand: etwa 79 cd/m². Alternativen, Preisrahmen und alle Maße je Gerät stehen in der Stückliste; Grundriss, Schnitt und Axonometrie zeigen die Projektionskegel.
Raum
Der Raum des Szenarios und wie die Bilder darin stehen.
- Raum
- Felskaverne im Berg mit Zugangsstollen, Felsfesten und Grubenlampen
- Konstellation
- ein Video auf 2 × 2 Großbild-Beamern
- Besucher (ca.)
- 140
| Raum | Breite | Tiefe | Höhe |
|---|---|---|---|
| Kaverne | 90 m | 45 m | 35 m |
| Stollen | 6 m | 25 m | 6 m |
Projektion
Wie die Bilder entstehen: Geräte, Bildgröße, Abstand und Aufhängung.
2 × Beamer
18 m × 10,13 m je Bild
- Unterkante
- 14,13 m
- Abstand
- 15 m
- Wurfverhältnis
- 0,83 : 1
- Lens-Shift
- -56 % senkrecht
- Montage
- an der Traverse
2 × Beamer
18 m × 10,13 m je Bild
- Unterkante
- 4 m
- Abstand
- 16,8 m
- Wurfverhältnis
- 0,93 : 1
- Lens-Shift
- -156 % senkrecht
- Montage
- an der Traverse
Alle Teilbilder gehören zu einem Bild – ein Rechner gibt sie zugleich und bildgenau aus.
Echtzeit und Interaktion
Im Film läuft eine Aufnahme. In der Installation wird die Arbeit live berechnet – und kann auf den Raum und die Besucher reagieren.
- Berechnung
- live in Echtzeit auf einem High-End-Rechner mit leistungsfähiger 3D-Grafikkarte, ab NVIDIA RTX 4070; bei vielen Bildflächen auch mit mehreren Grafikkarten
- Ausgabe
- alle Beamer eines Raums aus einem Rechner, als aufeinander abgestimmte Zonen statt einzelner Videos
- Interaktion
- 3D-LiDAR-Scanner erfassen Personen und Bewegungen im Raum; die Arbeit kann darauf reagieren
- Einpassung
- Mapping an die reale Architektur – Kanten, Stützen, Decken und Böden
Helligkeit
Ob das Bild hell genug wird: erreichte Leuchtdichte gegen den Zielwert. Der Strich im Balken ist der Zielwert.
2 × Barco QDX-4K45hell genug
- Leuchtdichte
- 79 cd/m²
- Zielwert
- 60 cd/m²
- benötigter Lichtstrom
- 44.659 lm
- Lichtstrom
- 45.000 lm
2 × Barco QDX-4K45hell genug
- Leuchtdichte
- 79 cd/m²
- Zielwert
- 60 cd/m²
- benötigter Lichtstrom
- 44.659 lm
- Lichtstrom
- 45.000 lm
Geräte
Die Referenzgeräte, mit denen gerechnet wurde. Geräte gleicher Klasse eignen sich ebenso.
Barco QDX-4K45
- Objektiv
- R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,88
- Lichtstrom
- 45.000 lm
- Gewicht
- 77,5 kg
Alternativen (3)
| Modell | Objektiv | Lichtstrom | Leuchtdichte |
|---|---|---|---|
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94 | 2 × 40.000 lm | 140 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom) | 2 × 30.500 lm | 107 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom) | 2 × 30.500 lm | 107 cd/m² |
Barco QDX-4K45
- Objektiv
- R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am QDX-4K 0,86-1,25
- Lichtstrom
- 45.000 lm
- Gewicht
- 77,5 kg
Alternativen (3)
| Modell | Objektiv | Lichtstrom | Leuchtdichte |
|---|---|---|---|
| Christie Griffyn 4K50-RGB | 144-111014-XX ILS4 0.9:1 HB fest (UHC: 163-117100-XX) | 50.000 lm | 87 cd/m² |
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94 | 2 × 40.000 lm | 140 cd/m² |
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am UDX-4K 0,92-1,33 | 2 × 40.000 lm | 140 cd/m² |
Preisrahmen und Stückliste auf Anfrage.
Zeichnungen
Axonometrie, Grundriss und Schnitt zeigen den Raum und die Projektionskegel.
Begriffe
- Echtzeit
- Das Bild wird in jedem Moment neu berechnet, etwa 60-mal in der Sekunde, statt als fertiges Video abgespielt zu werden.
- 3D-LiDAR-Scanner
- Tastet den Raum mit Laserlicht ab und erfasst Personen und Bewegungen dreidimensional – die Grundlage der Interaktion.
- High-End-Rechner
- Ein Rechner mit leistungsfähiger 3D-Grafikkarte – ab NVIDIA RTX 4070 –, der das Bild live berechnet und alle Beamer zugleich ansteuert.
- Mapping
- Passt die Projektion an die tatsächliche Geometrie des Raums an, damit Bild und Architektur genau zusammentreffen.
- Wurfverhältnis
- Abstand geteilt durch Bildbreite. Bei 0,8 : 1 steht der Beamer für ein 6 m breites Bild 4,8 m entfernt.
- Lens-Shift
- Verschiebt das Bild im Objektiv, ohne den Beamer zu kippen – so bleibt es rechteckig.
- Lichtstrom
- Wie viel Licht der Beamer abgibt, in Lumen.
- Leuchtdichte
- Wie hell die Bildfläche dem Auge erscheint, in Candela je Quadratmeter. In einem dunklen Raum genügen etwa 60.
- Unterkante
- Die Höhe der unteren Bildkante über dem Boden.
- Synchrone Ausgabe
- Mehrere Beamer zeigen Teile desselben Bildes; ein Rechner gibt sie gleichzeitig aus – live berechnet oder als Video.
Bilder
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Verwendete Werke
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