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Sculpt Color – Salzkaverne

Ein Werk von 36 × 20 Metern tief im Berg

VisualisierungIndustrieFreie Raumstudie

Visualisierung eines fiktiven Raums – kein realisiertes Projekt.

Eine Felskaverne von 90 × 45 Metern und 35 Metern Höhe, tief im Berg. An der Stirnwand schwebt „Würfelringe“ aus der Reihe Sculpt Color – 36 × 20 Meter auf vier Großbildprojektoren, ein farbiges Objekt vor dunklem Fels.

Man erreicht die Kaverne durch einen langen Zugangsstollen, gesäumt von schwachen Grubenlampen. Zwei massive Felsfesten tragen die Decke und rahmen den Blick. Das Werk läuft als ein Video auf einem Raster aus 2 × 2 Projektionen, die Unterkante liegt auf vier Metern; weil die Arbeit auf schwarzem Grund steht, verschmilzt die Bildkante mit dem Fels.

Rund 140 Besucher stehen auf dem Schotterboden vor der Wand. Das farbige Licht fällt auf die raue Felsoberfläche und auf die Menschen – ein Raum, der älter ist als jede Architektur, trägt ein Bild aus reinem Licht.

Technik

Was es braucht, um diesen Raum zu bauen: Maße, Geräte, Helligkeit.

Zwei Projektoren Barco QDX-4K45 mit Objektiv R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,88, je 45.000 Lumen, hängen an Quertraversen. Jedes Teilbild misst 18,00 × 10,13 m bei einer Unterkante von 14,13 m; der Projektionsabstand beträgt 15,00 m (Wurfverhältnis 0,83:1, Lens-Shift -56 % vertikal). Rechnerische Leuchtdichte auf der Wand: etwa 79 cd/m². Zwei Projektoren Barco QDX-4K45 mit Objektiv R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am QDX-4K 0,86-1,25, je 45.000 Lumen, hängen an Quertraversen. Jedes Teilbild misst 18,00 × 10,13 m bei einer Unterkante von 4,00 m; der Projektionsabstand beträgt 16,80 m (Wurfverhältnis 0,93:1, Lens-Shift -156 % vertikal). Rechnerische Leuchtdichte auf der Wand: etwa 79 cd/m². Alternativen, Preisrahmen und alle Maße je Gerät stehen in der Stückliste; Grundriss, Schnitt und Axonometrie zeigen die Projektionskegel.

Raum

Der Raum des Szenarios und wie die Bilder darin stehen.

Raum
Felskaverne im Berg mit Zugangsstollen, Felsfesten und Grubenlampen
Konstellation
ein Video auf 2 × 2 Großbild-Beamern
Besucher (ca.)
140
RaumBreiteTiefeHöhe
Kaverne90 m45 m35 m
Stollen6 m25 m6 m

Projektion

Wie die Bilder entstehen: Geräte, Bildgröße, Abstand und Aufhängung.

2 × Beamer

18 m × 10,13 m je Bild

Unterkante
14,13 m
Abstand
15 m
Wurfverhältnis
0,83 : 1
Lens-Shift
-56 % senkrecht
Montage
an der Traverse

2 × Beamer

18 m × 10,13 m je Bild

Unterkante
4 m
Abstand
16,8 m
Wurfverhältnis
0,93 : 1
Lens-Shift
-156 % senkrecht
Montage
an der Traverse

Alle Teilbilder gehören zu einem Bild – ein Rechner gibt sie zugleich und bildgenau aus.

Echtzeit und Interaktion

Im Film läuft eine Aufnahme. In der Installation wird die Arbeit live berechnet – und kann auf den Raum und die Besucher reagieren.

Berechnung
live in Echtzeit auf einem High-End-Rechner mit leistungsfähiger 3D-Grafikkarte, ab NVIDIA RTX 4070; bei vielen Bildflächen auch mit mehreren Grafikkarten
Ausgabe
alle Beamer eines Raums aus einem Rechner, als aufeinander abgestimmte Zonen statt einzelner Videos
Interaktion
3D-LiDAR-Scanner erfassen Personen und Bewegungen im Raum; die Arbeit kann darauf reagieren
Einpassung
Mapping an die reale Architektur – Kanten, Stützen, Decken und Böden

Helligkeit

Ob das Bild hell genug wird: erreichte Leuchtdichte gegen den Zielwert. Der Strich im Balken ist der Zielwert.

2 × Barco QDX-4K45hell genug

Leuchtdichte
79 cd/m²
Zielwert
60 cd/m²
benötigter Lichtstrom
44.659 lm
Lichtstrom
45.000 lm

2 × Barco QDX-4K45hell genug

Leuchtdichte
79 cd/m²
Zielwert
60 cd/m²
benötigter Lichtstrom
44.659 lm
Lichtstrom
45.000 lm

Geräte

Die Referenzgeräte, mit denen gerechnet wurde. Geräte gleicher Klasse eignen sich ebenso.

Barco QDX-4K45

Objektiv
R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,88
Lichtstrom
45.000 lm
Gewicht
77,5 kg
Alternativen (3)
ModellObjektivLichtstromLeuchtdichte
Barco UDX-4K40 FLEXR9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,942 × 40.000 lm140 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom)2 × 30.500 lm107 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom)2 × 30.500 lm107 cd/m²

Barco QDX-4K45

Objektiv
R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am QDX-4K 0,86-1,25
Lichtstrom
45.000 lm
Gewicht
77,5 kg
Alternativen (3)
ModellObjektivLichtstromLeuchtdichte
Christie Griffyn 4K50-RGB144-111014-XX ILS4 0.9:1 HB fest (UHC: 163-117100-XX)50.000 lm87 cd/m²
Barco UDX-4K40 FLEXR9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,942 × 40.000 lm140 cd/m²
Barco UDX-4K40 FLEXR9801414 TLD+ (0.8-1.16), am UDX-4K 0,92-1,332 × 40.000 lm140 cd/m²

Preisrahmen und Stückliste auf Anfrage.

Zeichnungen

Axonometrie, Grundriss und Schnitt zeigen den Raum und die Projektionskegel.

Sculpt Color – Salzkaverne — Axonometrie
Axonometrie · unmaßstäblich
Sculpt Color – Salzkaverne — Grundriss 20 m
Grundriss
Sculpt Color – Salzkaverne — Schnitt
Schnitt · unmaßstäblich

Begriffe

Echtzeit
Das Bild wird in jedem Moment neu berechnet, etwa 60-mal in der Sekunde, statt als fertiges Video abgespielt zu werden.
3D-LiDAR-Scanner
Tastet den Raum mit Laserlicht ab und erfasst Personen und Bewegungen dreidimensional – die Grundlage der Interaktion.
High-End-Rechner
Ein Rechner mit leistungsfähiger 3D-Grafikkarte – ab NVIDIA RTX 4070 –, der das Bild live berechnet und alle Beamer zugleich ansteuert.
Mapping
Passt die Projektion an die tatsächliche Geometrie des Raums an, damit Bild und Architektur genau zusammentreffen.
Wurfverhältnis
Abstand geteilt durch Bildbreite. Bei 0,8 : 1 steht der Beamer für ein 6 m breites Bild 4,8 m entfernt.
Lens-Shift
Verschiebt das Bild im Objektiv, ohne den Beamer zu kippen – so bleibt es rechteckig.
Lichtstrom
Wie viel Licht der Beamer abgibt, in Lumen.
Leuchtdichte
Wie hell die Bildfläche dem Auge erscheint, in Candela je Quadratmeter. In einem dunklen Raum genügen etwa 60.
Unterkante
Die Höhe der unteren Bildkante über dem Boden.
Synchrone Ausgabe
Mehrere Beamer zeigen Teile desselben Bildes; ein Rechner gibt sie gleichzeitig aus – live berechnet oder als Video.

Bilder

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