Sculpt Dark Color – Silo
Un format portrait de 24 × 27 mètres dans un puits de béton de 70 mètres de haut
Visualisation d'un espace fictif – pas un projet réalisé.
Un silo désaffecté de 30 × 30 mètres au sol et de 70 mètres de haut. Sur le mur nord, «Perlenturm » de la série Sculpt Dark Color s'élance en hauteur – deux projections superposées, 24 × 27 mètres.
Le puits est un pur espace de béton, rythmé par des poutres de ceinture tous les dix mètres. Sur le mur sud, deux paliers en porte-à-faux s'avancent à 15 et 30 mètres de hauteur, tous deux munis d'un garde-corps ; de là, on fait face à l'œuvre à mi-hauteur ou l'on plonge le regard jusqu'au fond. Le format portrait naît de deux formats paysage superposés, le bord inférieur à cinq mètres.
Les visiteurs se tiennent au fond du puits et sur les paliers. Au-dessus d'eux, la tour se perd dans l'obscurité – l'espace devient verticale, l'image sa colonne vertébrale.
Technique
Ce qu'il faut pour construire cet espace : dimensions, appareils, luminosité.
Rangée supérieure: Une position d'image avec deux projecteurs Barco QDX-4K45 empilés et superposés avec précision (objectif R9862001 TLD+ 90° ST (0.65-0.85), 0,67-0,88 sur le QDX-4K, 45 000 lumens chacun), suspendus à des ponts truss transversaux. L'image mesure 24,00 × 13,50 m, avec un bord inférieur à 18,50 m ; la distance de projection est de 20,10 m (rapport de projection 0,84:1, décalage d'objectif vertical de -54 %). Luminance calculée sur le mur avec stacking : environ 88 cd/m².
Rangée inférieure: Une position d'image avec deux projecteurs Barco QDX-4K45 empilés et superposés avec précision (objectif R9801414 TLD+ (0.8-1.16), 0,86-1,25 sur le QDX-4K, 45 000 lumens chacun), posés sur des pieds au sol. L'image mesure 24,00 × 13,50 m, avec un bord inférieur à 5,00 m ; la distance de projection est de 24,18 m (rapport de projection 1,01:1, décalage d'objectif vertical de 83 %). Luminance calculée sur le mur avec stacking : environ 88 cd/m².
Les alternatives, la fourchette de prix et toutes les dimensions par appareil figurent dans la liste du matériel ; le plan, la coupe et l'axonométrie montrent les cônes de projection.
Espace
L'espace du scénario et la place qu'y occupent les images.
- Espace
- silo en béton désaffecté avec paliers à 15 et 30 m
- Configuration
- deux formats paysage superposés (format portrait)
- Visiteurs (env.)
- 90
| Espace | Largeur | Profondeur | Hauteur |
|---|---|---|---|
| Silo | 30 m | 30 m | 70 m |
| Estrade 15 m | 24 m | 6 m | 10 m |
| Estrade 30 m | 18 m | 5 m | 10 m |
Projection
Comment naissent les images : appareils, taille d'image, distance et fixation.
2 × Projecteur · Rangée supérieure
24 m × 13,5 m par image
- Stacking
- 2 projecteurs par image, superposés avec précision
- Bord inférieur
- 18,5 m
- Distance
- 20,1 m
- Rapport de projection
- 0,84 : 1
- Décalage d'objectif
- -54 % vertical
- Fixation
- sur le pont truss
2 × Projecteur · Rangée inférieure
24 m × 13,5 m par image
- Stacking
- 2 projecteurs par image, superposés avec précision
- Bord inférieur
- 5 m
- Distance
- 24,18 m
- Rapport de projection
- 1,01 : 1
- Décalage d'objectif
- 83 % vertical
- Fixation
- sur pied
Toutes les images partielles forment une seule image – un ordinateur les diffuse simultanément, à l'image près.
Temps réel et interaction
Le film montre un enregistrement. Dans l'installation, l'œuvre est calculée en direct – et peut réagir à l'espace et aux visiteurs.
- Calcul
- en direct, en temps réel, sur un ordinateur haut de gamme doté d'une carte graphique 3D puissante, à partir d'une NVIDIA RTX 4070 ; avec de nombreuses surfaces d'image, également avec plusieurs cartes graphiques
- Sortie
- tous les projecteurs d'une salle depuis un seul ordinateur, sous forme de zones coordonnées plutôt que de vidéos séparées
- Interaction
- des scanners LiDAR 3D captent les personnes et les mouvements dans l'espace ; l'œuvre peut y réagir
- Ajustement
- mapping sur l'architecture réelle – arêtes, piliers, plafonds et sols
Luminosité
Si l'image sera assez lumineuse : luminance atteinte comparée à la valeur cible. Le trait dans la barre indique la valeur cible.
4 × Barco QDX-4K45assez lumineux
- Luminance
- 88 cd/m²
- Valeur cible
- 60 cd/m²
- flux lumineux requis
- 79 394 lm
- Flux lumineux
- 2 × 45 000 lm
Appareils
Les appareils de référence utilisés pour les calculs. Des appareils de même catégorie conviennent tout autant.
Barco QDX-4K45
- Objectif
- R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,88
- Flux lumineux
- 2 × 45 000 lm
- Poids
- 77,5 kg
Alternatives (3)
| Modèle | Objectif | Flux lumineux | Luminance |
|---|---|---|---|
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94 | 2 × 40 000 lm | 79 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom) | 3 × 30 500 lm | 90 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom) | 3 × 30 500 lm | 90 cd/m² |
Barco QDX-4K45
- Objectif
- R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am QDX-4K 0,86-1,25
- Flux lumineux
- 2 × 45 000 lm
- Poids
- 77,5 kg
Alternatives (3)
| Modèle | Objectif | Flux lumineux | Luminance |
|---|---|---|---|
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am UDX-4K 0,92-1,33 | 2 × 40 000 lm | 79 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW600 (Weitwinkel-Zoom) | 3 × 30 500 lm | 90 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW60 / ET-D75LE6 (Weitwinkel-Zoom) | 3 × 30 500 lm | 90 cd/m² |
Fourchette de prix et liste du matériel sur demande.
Plans
L'axonométrie, le plan et la coupe montrent l'espace et les cônes de projection.
Glossaire
- Temps réel
- L'image est recalculée à chaque instant, environ 60 fois par seconde, au lieu d'être lue comme une vidéo terminée.
- Scanner LiDAR 3D
- Balaye l'espace avec de la lumière laser et capte les personnes et les mouvements en trois dimensions – la base de l'interaction.
- Ordinateur haut de gamme
- Un ordinateur doté d'une carte graphique 3D puissante – à partir d'une NVIDIA RTX 4070 –, qui calcule l'image en direct et pilote tous les projecteurs à la fois.
- Mapping
- Adapte la projection à la géométrie réelle de l'espace, pour que l'image et l'architecture coïncident exactement.
- Rapport de projection
- Distance divisée par la largeur de l'image. À 0,8 : 1, le projecteur se trouve à 4,8 m pour une image de 6 m de large.
- Décalage d'objectif
- Décale l'image dans l'objectif sans incliner le projecteur – elle reste ainsi rectangulaire.
- Flux lumineux
- La quantité de lumière émise par le projecteur, en lumens.
- Luminance
- La luminosité de la surface d'image telle que l'œil la perçoit, en candelas par mètre carré. Dans une pièce sombre, environ 60 suffisent.
- Bord inférieur
- La hauteur du bord inférieur de l'image au-dessus du sol.
- Stacking
- Plusieurs projecteurs projettent la même image exactement superposée. Leurs lumières s’additionnent : même de très grandes surfaces deviennent assez lumineuses.
- Sortie synchronisée
- Plusieurs projecteurs montrent des parties de la même image ; un ordinateur les diffuse simultanément – calculées en direct ou en vidéo.
Images
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Œuvres utilisées
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