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Sculpt Color – Caverne de sel

Une œuvre de 36 × 20 mètres au cœur de la montagne

VisualisationIndustrieÉtude spatiale libre

Visualisation d'un espace fictif – pas un projet réalisé.

Une caverne rocheuse de 90 × 45 mètres et de 35 mètres de haut, au cœur de la montagne. Sur le mur du fond flotte «Würfelringe » de la série Sculpt Color – 36 × 20 mètres sur quatre projecteurs grand format, un objet coloré devant la roche sombre.

On accède à la caverne par une longue galerie d'accès, bordée de faibles lampes de mine. Deux piliers de roche massifs portent le plafond et cadrent le regard. L'œuvre est diffusée comme une seule vidéo sur une grille de 2 × 2 projections, le bord inférieur à quatre mètres ; comme l'œuvre se détache sur un fond noir, le bord de l'image se fond dans la roche.

Environ 140 visiteurs se tiennent sur le sol de gravier devant le mur. La lumière colorée tombe sur la surface rugueuse de la roche et sur les personnes – un espace plus ancien que toute architecture porte une image faite de lumière pure.

Technique

Ce qu'il faut pour construire cet espace : dimensions, appareils, luminosité.

Deux projecteurs Barco QDX-4K45 avec objectif R9862001 TLD+ 90° ST (0.65-0.85), 0,67-0,88 sur le QDX-4K, de 45 000 lumens chacun, sont suspendus à des ponts truss transversaux. Chaque image partielle mesure 18,00 × 10,13 m, avec un bord inférieur à 14,13 m ; la distance de projection est de 15,00 m (rapport de projection 0,83:1, décalage d'objectif vertical de -56 %). Luminance calculée sur le mur : environ 79 cd/m². Deux projecteurs Barco QDX-4K45 avec objectif R9801414 TLD+ (0.8-1.16), 0,86-1,25 sur le QDX-4K, de 45 000 lumens chacun, sont suspendus à des ponts truss transversaux. Chaque image partielle mesure 18,00 × 10,13 m, avec un bord inférieur à 4,00 m ; la distance de projection est de 16,80 m (rapport de projection 0,93:1, décalage d'objectif vertical de -156 %). Luminance calculée sur le mur : environ 79 cd/m². Les alternatives, la fourchette de prix et toutes les dimensions par appareil figurent dans la liste du matériel ; le plan, la coupe et l'axonométrie montrent les cônes de projection.

Espace

L'espace du scénario et la place qu'y occupent les images.

Espace
caverne rocheuse au cœur de la montagne avec galerie d'accès, piliers de roche et lampes de mine
Configuration
une vidéo sur 2 × 2 projecteurs grand format
Visiteurs (env.)
140
EspaceLargeurProfondeurHauteur
Caverne90 m45 m35 m
Galerie de mine6 m25 m6 m

Projection

Comment naissent les images : appareils, taille d'image, distance et fixation.

2 × Projecteur

18 m × 10,13 m par image

Bord inférieur
14,13 m
Distance
15 m
Rapport de projection
0,83 : 1
Décalage d'objectif
-56 % vertical
Fixation
sur le pont truss

2 × Projecteur

18 m × 10,13 m par image

Bord inférieur
4 m
Distance
16,8 m
Rapport de projection
0,93 : 1
Décalage d'objectif
-156 % vertical
Fixation
sur le pont truss

Toutes les images partielles forment une seule image – un ordinateur les diffuse simultanément, à l'image près.

Temps réel et interaction

Le film montre un enregistrement. Dans l'installation, l'œuvre est calculée en direct – et peut réagir à l'espace et aux visiteurs.

Calcul
en direct, en temps réel, sur un ordinateur haut de gamme doté d'une carte graphique 3D puissante, à partir d'une NVIDIA RTX 4070 ; avec de nombreuses surfaces d'image, également avec plusieurs cartes graphiques
Sortie
tous les projecteurs d'une salle depuis un seul ordinateur, sous forme de zones coordonnées plutôt que de vidéos séparées
Interaction
des scanners LiDAR 3D captent les personnes et les mouvements dans l'espace ; l'œuvre peut y réagir
Ajustement
mapping sur l'architecture réelle – arêtes, piliers, plafonds et sols

Luminosité

Si l'image sera assez lumineuse : luminance atteinte comparée à la valeur cible. Le trait dans la barre indique la valeur cible.

2 × Barco QDX-4K45assez lumineux

Luminance
79 cd/m²
Valeur cible
60 cd/m²
flux lumineux requis
44 659 lm
Flux lumineux
45 000 lm

2 × Barco QDX-4K45assez lumineux

Luminance
79 cd/m²
Valeur cible
60 cd/m²
flux lumineux requis
44 659 lm
Flux lumineux
45 000 lm

Appareils

Les appareils de référence utilisés pour les calculs. Des appareils de même catégorie conviennent tout autant.

Barco QDX-4K45

Objectif
R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,88
Flux lumineux
45 000 lm
Poids
77,5 kg
Alternatives (3)
ModèleObjectifFlux lumineuxLuminance
Barco UDX-4K40 FLEXR9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,942 × 40 000 lm140 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom)2 × 30 500 lm107 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom)2 × 30 500 lm107 cd/m²

Barco QDX-4K45

Objectif
R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am QDX-4K 0,86-1,25
Flux lumineux
45 000 lm
Poids
77,5 kg
Alternatives (3)
ModèleObjectifFlux lumineuxLuminance
Christie Griffyn 4K50-RGB144-111014-XX ILS4 0.9:1 HB fest (UHC: 163-117100-XX)50 000 lm87 cd/m²
Barco UDX-4K40 FLEXR9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,942 × 40 000 lm140 cd/m²
Barco UDX-4K40 FLEXR9801414 TLD+ (0.8-1.16), am UDX-4K 0,92-1,332 × 40 000 lm140 cd/m²

Fourchette de prix et liste du matériel sur demande.

Plans

L'axonométrie, le plan et la coupe montrent l'espace et les cônes de projection.

Sculpt Color – Caverne de sel — Axonométrie
Axonométrie · non à l'échelle
Sculpt Color – Caverne de sel — Plan 20 m
Plan
Sculpt Color – Caverne de sel — Coupe
Coupe · non à l'échelle

Glossaire

Temps réel
L'image est recalculée à chaque instant, environ 60 fois par seconde, au lieu d'être lue comme une vidéo terminée.
Scanner LiDAR 3D
Balaye l'espace avec de la lumière laser et capte les personnes et les mouvements en trois dimensions – la base de l'interaction.
Ordinateur haut de gamme
Un ordinateur doté d'une carte graphique 3D puissante – à partir d'une NVIDIA RTX 4070 –, qui calcule l'image en direct et pilote tous les projecteurs à la fois.
Mapping
Adapte la projection à la géométrie réelle de l'espace, pour que l'image et l'architecture coïncident exactement.
Rapport de projection
Distance divisée par la largeur de l'image. À 0,8 : 1, le projecteur se trouve à 4,8 m pour une image de 6 m de large.
Décalage d'objectif
Décale l'image dans l'objectif sans incliner le projecteur – elle reste ainsi rectangulaire.
Flux lumineux
La quantité de lumière émise par le projecteur, en lumens.
Luminance
La luminosité de la surface d'image telle que l'œil la perçoit, en candelas par mètre carré. Dans une pièce sombre, environ 60 suffisent.
Bord inférieur
La hauteur du bord inférieur de l'image au-dessus du sol.
Sortie synchronisée
Plusieurs projecteurs montrent des parties de la même image ; un ordinateur les diffuse simultanément – calculées en direct ou en vidéo.

Images

12

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Œuvres utilisées

1

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