Sculpt Dark – Atrio
Un’opera di 36 × 20 metri nella corte coperta, alta 50 metri, di un museo
Visualizzazione di uno spazio fittizio – non un progetto realizzato.
L’atrio di un museo di 50 × 50 × 50 metri sotto una copertura di vetro. Sulla parete nord scorre “Würfelringe” della serie Sculpt Dark su quattro proiettori di grande formato – 36 × 20 metri, vista dal pavimento e da tre gallerie.
Sul lato sud si trovano gallerie a 10, 20 e 30 metri di altezza, ciascuna con un parapetto affacciato sulla corte. L’opera scorre come un unico video su una griglia di 2 × 2 proiezioni, con il bordo inferiore a sei metri. Di notte la copertura di vetro si fa scura e il bianco della scultura fa risplendere l’intera corte.
I visitatori si affollano sul pavimento dell’atrio e lungo i parapetti delle gallerie. Ogni livello offre una scala diversa – dal basso un monumento, dall’alto un’immagine che misura lo spazio da parte a parte.
Tecnica
Ciò che serve per realizzare questo spazio: misure, apparecchi, luminosità.
Due proiettori Barco QDX-4K45 con obiettivo R9862001 TLD+ 90° ST (0.65-0.85), 0,67-0,88 sul QDX-4K, da 45.000 lumen ciascuno, sono appesi ad americane trasversali. Ogni immagine parziale misura 18,00 × 10,13 m con il bordo inferiore a 16,13 m; la distanza di proiezione è di 15,00 m (rapporto di proiezione 0,83:1, spostamento dell’obiettivo verticale -56%). Luminanza calcolata sulla parete: circa 79 cd/m². Due proiettori Barco QDX-4K45 con obiettivo R9801414 TLD+ (0.8-1.16), 0,86-1,25 sul QDX-4K, da 45.000 lumen ciascuno, sono appesi ad americane trasversali. Ogni immagine parziale misura 18,00 × 10,13 m con il bordo inferiore a 6,00 m; la distanza di proiezione è di 16,80 m (rapporto di proiezione 0,93:1, spostamento dell’obiettivo verticale -156%). Luminanza calcolata sulla parete: circa 79 cd/m². Alternative, fascia di prezzo e tutte le misure per ciascun apparecchio sono riportate nella distinta dei materiali; pianta, sezione e assonometria mostrano i coni di proiezione.
Spazio
Lo spazio dello scenario e come vi sono disposte le immagini.
- Spazio
- atrio di museo con copertura di vetro e gallerie a 10, 20 e 30 m
- Configurazione
- un video su 2 × 2 proiettori di grande formato
- Visitatori (circa)
- 196
| Spazio | Larghezza | Profondità | Altezza |
|---|---|---|---|
| Atrio | 50 m | 50 m | 50 m |
| Galleria 10 m | 50 m | 8 m | 10 m |
| Galleria 20 m | 50 m | 8 m | 10 m |
| Galleria 30 m | 50 m | 8 m | 10 m |
Proiezione
Come nascono le immagini: apparecchi, dimensioni dell’immagine, distanza e montaggio.
2 × Proiettore
18 m × 10,13 m per immagine
- Bordo inferiore
- 16,13 m
- Distanza
- 15 m
- Rapporto di proiezione
- 0,83 : 1
- Spostamento obiettivo
- -56 % verticale
- Montaggio
- sull’americana
2 × Proiettore
18 m × 10,13 m per immagine
- Bordo inferiore
- 6 m
- Distanza
- 16,8 m
- Rapporto di proiezione
- 0,93 : 1
- Spostamento obiettivo
- -156 % verticale
- Montaggio
- sull’americana
Tutte le immagini parziali formano un’unica immagine – un computer le emette contemporaneamente e con precisione al fotogramma.
Tempo reale e interazione
Il film mostra una registrazione. Nell’installazione l’opera viene calcolata dal vivo – e può reagire allo spazio e ai visitatori.
- Calcolo
- dal vivo, in tempo reale, su un computer di fascia alta con una potente scheda grafica 3D, a partire da una NVIDIA RTX 4070; con molte superfici d’immagine anche con più schede grafiche
- Uscita
- tutti i proiettori di una sala da un unico computer, come zone coordinate invece di video separati
- Interazione
- scanner LiDAR 3D rilevano persone e movimenti nello spazio; l’opera può reagire
- Adattamento
- mapping sull’architettura reale – spigoli, pilastri, soffitti e pavimenti
Luminosità
Se l’immagine sarà abbastanza luminosa: luminanza raggiunta rispetto al valore obiettivo. La linea nella barra indica il valore obiettivo.
2 × Barco QDX-4K45abbastanza luminoso
- Luminanza
- 79 cd/m²
- Valore obiettivo
- 60 cd/m²
- flusso luminoso necessario
- 44.659 lm
- Flusso luminoso
- 45.000 lm
2 × Barco QDX-4K45abbastanza luminoso
- Luminanza
- 79 cd/m²
- Valore obiettivo
- 60 cd/m²
- flusso luminoso necessario
- 44.659 lm
- Flusso luminoso
- 45.000 lm
Apparecchi
Gli apparecchi di riferimento usati per i calcoli. Apparecchi della stessa classe sono altrettanto adatti.
Barco QDX-4K45
- Obiettivo
- R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,88
- Flusso luminoso
- 45.000 lm
- Peso
- 77,5 kg
Alternative (3)
| Modello | Obiettivo | Flusso luminoso | Luminanza |
|---|---|---|---|
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94 | 2 × 40.000 lm | 140 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom) | 2 × 30.500 lm | 107 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom) | 2 × 30.500 lm | 107 cd/m² |
Barco QDX-4K45
- Obiettivo
- R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am QDX-4K 0,86-1,25
- Flusso luminoso
- 45.000 lm
- Peso
- 77,5 kg
Alternative (3)
| Modello | Obiettivo | Flusso luminoso | Luminanza |
|---|---|---|---|
| Christie Griffyn 4K50-RGB | 144-111014-XX ILS4 0.9:1 HB fest (UHC: 163-117100-XX) | 50.000 lm | 87 cd/m² |
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94 | 2 × 40.000 lm | 140 cd/m² |
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am UDX-4K 0,92-1,33 | 2 × 40.000 lm | 140 cd/m² |
Fascia di prezzo e distinta dei materiali su richiesta.
Disegni
Assonometria, pianta e sezione mostrano lo spazio e i coni di proiezione.
Glossario
- Tempo reale
- L’immagine viene ricalcolata in ogni istante, circa 60 volte al secondo, invece di essere riprodotta come un video finito.
- Scanner LiDAR 3D
- Scansiona lo spazio con luce laser e rileva persone e movimenti in tre dimensioni – la base dell’interazione.
- Computer di fascia alta
- Un computer con una potente scheda grafica 3D – a partire da una NVIDIA RTX 4070 – che calcola l’immagine dal vivo e pilota tutti i proiettori contemporaneamente.
- Mapping
- Adatta la proiezione alla geometria reale dello spazio, perché immagine e architettura coincidano esattamente.
- Rapporto di proiezione
- Distanza divisa per la larghezza dell’immagine. Con 0,8 : 1, per un’immagine larga 6 m il proiettore si trova a 4,8 m.
- Spostamento obiettivo
- Sposta l’immagine nell’obiettivo senza inclinare il proiettore – così resta rettangolare.
- Flusso luminoso
- Quanta luce emette il proiettore, in lumen.
- Luminanza
- Quanto appare luminosa all’occhio la superficie dell’immagine, in candele per metro quadrato. In un ambiente buio ne bastano circa 60.
- Bordo inferiore
- L’altezza del bordo inferiore dell’immagine dal pavimento.
- Uscita sincronizzata
- Più proiettori mostrano parti della stessa immagine; un computer le emette contemporaneamente – calcolate dal vivo o come video.
Immagini
12Opere utilizzate
1Discutere un’installazione per il vostro spazio
Lo scenario può essere adattato a uno spazio reale – pianta, misure, tecnica. Scriveteci dove.
Altri scenari
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