Minimal Ring – Hangar
Un panorama largo 54 metri in un hangar per aerei
Visualizzazione di uno spazio fittizio – non un progetto realizzato.
Un hangar per aerei di 120 × 80 metri, di notte. Sulla parete posteriore scorre “Kreuz” della serie Minimal Ring, come una fascia su tre proiettori di grande formato – larga 54 metri, una parete di luce sotto profonde capriate.
Dal video dell’opera si ritaglia un’ampia fascia al centro dell’immagine, distribuita senza giunture su tre proiezioni. Il bordo inferiore si trova a sei metri; al di sopra, travi reticolari alte quattro metri attraversano l’intera profondità del capannone. Fari da capannone attenuati, fissati alle travi, rendono appena leggibili il tetto e le pareti in lamiera; il portone dell’hangar resta aperto sulla notte.
Oltre 200 visitatori stanno davanti alla parete; alle loro spalle si apre la superficie vuota del capannone. I campi di colore dell’anello tingono il pavimento, il portone e la struttura portante – l’hangar diventa la cassa di risonanza dell’opera.
Tecnica
Ciò che serve per realizzare questo spazio: misure, apparecchi, luminosità.
Tre proiettori Barco QDX-4K45 con obiettivo R9862001 TLD+ 90° ST (0.65-0.85), 0,67-0,88 sul QDX-4K, da 45.000 lumen ciascuno, sono appesi ad americane trasversali. Ogni immagine parziale misura 18,00 × 10,13 m con il bordo inferiore a 6,00 m; la distanza di proiezione è di 15,00 m (rapporto di proiezione 0,83:1, spostamento dell’obiettivo verticale -56%). Luminanza calcolata sulla parete: circa 79 cd/m². Alternative, fascia di prezzo e tutte le misure per ciascun apparecchio sono riportate nella distinta dei materiali; pianta, sezione e assonometria mostrano i coni di proiezione.
Spazio
Lo spazio dello scenario e come vi sono disposte le immagini.
- Spazio
- hangar per aerei con portone aperto, travi reticolari e luce del capannone attenuata
- Configurazione
- tre formati orizzontali affiancati da un unico video (fascia dal centro dell’immagine)
- Visitatori (circa)
- 230
| Spazio | Larghezza | Profondità | Altezza |
|---|---|---|---|
| Hangar | 120 m | 80 m | 30 m |
Proiezione
Come nascono le immagini: apparecchi, dimensioni dell’immagine, distanza e montaggio.
3 × Proiettore
18 m × 10,13 m per immagine
- Bordo inferiore
- 6 m
- Distanza
- 15 m
- Rapporto di proiezione
- 0,83 : 1
- Spostamento obiettivo
- -56 % verticale
- Montaggio
- sull’americana
Tutte le immagini parziali formano un’unica immagine – un computer le emette contemporaneamente e con precisione al fotogramma.
Tempo reale e interazione
Il film mostra una registrazione. Nell’installazione l’opera viene calcolata dal vivo – e può reagire allo spazio e ai visitatori.
- Calcolo
- dal vivo, in tempo reale, su un computer di fascia alta con una potente scheda grafica 3D, a partire da una NVIDIA RTX 4070; con molte superfici d’immagine anche con più schede grafiche
- Uscita
- tutti i proiettori di una sala da un unico computer, come zone coordinate invece di video separati
- Interazione
- scanner LiDAR 3D rilevano persone e movimenti nello spazio; l’opera può reagire
- Adattamento
- mapping sull’architettura reale – spigoli, pilastri, soffitti e pavimenti
Luminosità
Se l’immagine sarà abbastanza luminosa: luminanza raggiunta rispetto al valore obiettivo. La linea nella barra indica il valore obiettivo.
3 × Barco QDX-4K45abbastanza luminoso
- Luminanza
- 79 cd/m²
- Valore obiettivo
- 60 cd/m²
- flusso luminoso necessario
- 44.659 lm
- Flusso luminoso
- 45.000 lm
Apparecchi
Gli apparecchi di riferimento usati per i calcoli. Apparecchi della stessa classe sono altrettanto adatti.
Barco QDX-4K45
- Obiettivo
- R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,88
- Flusso luminoso
- 45.000 lm
- Peso
- 77,5 kg
Alternative (3)
| Modello | Obiettivo | Flusso luminoso | Luminanza |
|---|---|---|---|
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94 | 2 × 40.000 lm | 140 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom) | 2 × 30.500 lm | 107 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom) | 2 × 30.500 lm | 107 cd/m² |
Fascia di prezzo e distinta dei materiali su richiesta.
Disegni
Assonometria, pianta e sezione mostrano lo spazio e i coni di proiezione.
Glossario
- Tempo reale
- L’immagine viene ricalcolata in ogni istante, circa 60 volte al secondo, invece di essere riprodotta come un video finito.
- Scanner LiDAR 3D
- Scansiona lo spazio con luce laser e rileva persone e movimenti in tre dimensioni – la base dell’interazione.
- Computer di fascia alta
- Un computer con una potente scheda grafica 3D – a partire da una NVIDIA RTX 4070 – che calcola l’immagine dal vivo e pilota tutti i proiettori contemporaneamente.
- Mapping
- Adatta la proiezione alla geometria reale dello spazio, perché immagine e architettura coincidano esattamente.
- Rapporto di proiezione
- Distanza divisa per la larghezza dell’immagine. Con 0,8 : 1, per un’immagine larga 6 m il proiettore si trova a 4,8 m.
- Spostamento obiettivo
- Sposta l’immagine nell’obiettivo senza inclinare il proiettore – così resta rettangolare.
- Flusso luminoso
- Quanta luce emette il proiettore, in lumen.
- Luminanza
- Quanto appare luminosa all’occhio la superficie dell’immagine, in candele per metro quadrato. In un ambiente buio ne bastano circa 60.
- Bordo inferiore
- L’altezza del bordo inferiore dell’immagine dal pavimento.
- Uscita sincronizzata
- Più proiettori mostrano parti della stessa immagine; un computer le emette contemporaneamente – calcolate dal vivo o come video.
Immagini
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Opere utilizzate
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