Vai al contenuto
cube4devcube4dev

Raw Cube – Formato verticale

Un’opera su due proiezioni sovrapposte, alta 5,6 metri

VisualizzazioneMuseoStudio spaziale libero

Visualizzazione di uno spazio fittizio – non un progetto realizzato.

Una stanza alta nove metri in cemento a vista. Sulla parete di fondo si erge “Kreuz” della serie Raw Cube in formato verticale – da un unico video, suddiviso su due proiezioni poste una sopra l’altra.

Dal video dell’opera si ritaglia una striscia verticale al centro dell’immagine, suddivisa su due proiettori: quello superiore è appeso a un’americana trasversale, quello inferiore poggia su uno stativo a pavimento davanti alla parete e resta visibile come parte dell’installazione. Insieme formano un’immagine di cinque metri per 5,6.

Il fondo nero dell’opera fa emergere la superficie di proiezione solo leggermente dalla parete di cemento; la luce dei cubi sfiora la superficie ruvida.

Tecnica

Ciò che serve per realizzare questo spazio: misure, apparecchi, luminosità.

Fila superiore: Un proiettore Panasonic PT-MZ882 con obiettivo ET-ELW22 (zoom a focale corta), da 8.200 lumen, è appeso a un’americana trasversale. L’immagine misura 5,00 × 2,81 m con il bordo inferiore a 3,41 m; la distanza di proiezione è di 3,95 m (rapporto di proiezione 0,79:1, spostamento dell’obiettivo verticale -45%). Luminanza calcolata sulla parete: circa 186 cd/m².

Fila inferiore: Un proiettore Panasonic PT-MZ882 con obiettivo ET-ELW22 (zoom a focale corta), da 8.200 lumen, poggia su uno stativo a pavimento. L’immagine misura 5,00 × 2,81 m con il bordo inferiore a 0,60 m; la distanza di proiezione è di 4,80 m (rapporto di proiezione 0,96:1, spostamento dell’obiettivo verticale 52%). Luminanza calcolata sulla parete: circa 186 cd/m².

Alternative, fascia di prezzo e tutte le misure per ciascun apparecchio sono riportate nella distinta dei materiali; pianta, sezione e assonometria mostrano i coni di proiezione.

Spazio

Lo spazio dello scenario e come vi sono disposte le immagini.

Spazio
stanza alta in cemento a vista con anticamera
Configurazione
due formati orizzontali sovrapposti da un unico video (striscia dal centro dell’immagine)
SpazioLarghezzaProfonditàAltezza
Stanza8 m10 m9 m
Anticamera5 m6 m3,8 m

Proiezione

Come nascono le immagini: apparecchi, dimensioni dell’immagine, distanza e montaggio.

1 × Proiettore · Fila superiore

5 m × 2,81 m per immagine

Bordo inferiore
3,41 m
Distanza
3,95 m
Rapporto di proiezione
0,79 : 1
Spostamento obiettivo
-45 % verticale
Montaggio
sull’americana

1 × Proiettore · Fila inferiore

5 m × 2,81 m per immagine

Bordo inferiore
0,6 m
Distanza
4,8 m
Rapporto di proiezione
0,96 : 1
Spostamento obiettivo
52 % verticale
Montaggio
su stativo

Tutte le immagini parziali formano un’unica immagine – un computer le emette contemporaneamente e con precisione al fotogramma.

Tempo reale e interazione

Il film mostra una registrazione. Nell’installazione l’opera viene calcolata dal vivo – e può reagire allo spazio e ai visitatori.

Calcolo
dal vivo, in tempo reale, su un computer di fascia alta con una potente scheda grafica 3D, a partire da una NVIDIA RTX 4070; con molte superfici d’immagine anche con più schede grafiche
Uscita
tutti i proiettori di una sala da un unico computer, come zone coordinate invece di video separati
Interazione
scanner LiDAR 3D rilevano persone e movimenti nello spazio; l’opera può reagire
Adattamento
mapping sull’architettura reale – spigoli, pilastri, soffitti e pavimenti

Luminosità

Se l’immagine sarà abbastanza luminosa: luminanza raggiunta rispetto al valore obiettivo. La linea nella barra indica il valore obiettivo.

2 × Panasonic PT-MZ882abbastanza luminoso

Luminanza
186 cd/m²
Valore obiettivo
60 cd/m²
flusso luminoso necessario
3446 lm
Flusso luminoso
8200 lm

Apparecchi

Gli apparecchi di riferimento usati per i calcoli. Apparecchi della stessa classe sono altrettanto adatti.

Panasonic PT-MZ882

Obiettivo
ET-ELW22 (Short-Throw-Zoom)
Flusso luminoso
8200 lm
Peso
18,6 kg
Alternative (3)
ModelloObiettivoFlusso luminosoLuminanza
Epson EB-PU1008WELPLU03S (Short Throw #1)8500 lm192 cd/m²
Barco G62-W9R9801840 G lens 0.75-0.95:1 (Short Throw)9500 lm215 cd/m²
Panasonic PT-REZ15ET-C1W400 (Weitwinkel-Zoom)15.000 lm340 cd/m²

Fascia di prezzo e distinta dei materiali su richiesta.

Disegni

Assonometria, pianta e sezione mostrano lo spazio e i coni di proiezione.

Raw Cube – Formato verticale — Assonometria
Assonometria · non in scala
Raw Cube – Formato verticale — Pianta 5 m
Pianta
Raw Cube – Formato verticale — Sezione
Sezione · non in scala

Glossario

Tempo reale
L’immagine viene ricalcolata in ogni istante, circa 60 volte al secondo, invece di essere riprodotta come un video finito.
Scanner LiDAR 3D
Scansiona lo spazio con luce laser e rileva persone e movimenti in tre dimensioni – la base dell’interazione.
Computer di fascia alta
Un computer con una potente scheda grafica 3D – a partire da una NVIDIA RTX 4070 – che calcola l’immagine dal vivo e pilota tutti i proiettori contemporaneamente.
Mapping
Adatta la proiezione alla geometria reale dello spazio, perché immagine e architettura coincidano esattamente.
Rapporto di proiezione
Distanza divisa per la larghezza dell’immagine. Con 0,8 : 1, per un’immagine larga 6 m il proiettore si trova a 4,8 m.
Spostamento obiettivo
Sposta l’immagine nell’obiettivo senza inclinare il proiettore – così resta rettangolare.
Flusso luminoso
Quanta luce emette il proiettore, in lumen.
Luminanza
Quanto appare luminosa all’occhio la superficie dell’immagine, in candele per metro quadrato. In un ambiente buio ne bastano circa 60.
Bordo inferiore
L’altezza del bordo inferiore dell’immagine dal pavimento.
Uscita sincronizzata
Più proiettori mostrano parti della stessa immagine; un computer le emette contemporaneamente – calcolate dal vivo o come video.

Immagini

13

2 altre in archivioNuova selezione

Opere utilizzate

1

Discutere un’installazione per il vostro spazio

Lo scenario può essere adattato a uno spazio reale – pianta, misure, tecnica. Scriveteci dove.

I dati vanno solo a questo sito e servono unicamente a risponderle.

Altri scenari

Salvare la selezione in questo browser?

Perché la selezione resti disponibile durante la navigazione e nel passaggio tra cube4arts e cube4dev, il browser la salva nella memoria locale di questo sito – senza cookie né tracciamento. Ci arriva solo quando invia una richiesta. Quando la selezione è vuota, la voce viene cancellata. Privacy