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Sculpt Dark Color – Stazione

Un’immagine panoramica di 45 × 17 metri sulla parete di testata della hall di una stazione

VisualizzazioneCityStudio spaziale libero

Visualizzazione di uno spazio fittizio – non un progetto realizzato.

La hall di una stazione, lunga 220 metri, sotto una copertura di vetro. Sulla parete di testata scorre “Kugelringe” della serie Sculpt Dark Color su sei proiettori di grande formato – un’immagine panoramica di 45 × 17 metri sopra le banchine.

Sei proiezioni in una griglia di 3 × 2 formano una fascia panoramica continua dal centro del video dell’opera; il bordo inferiore si trova a sette metri, sopra la banchina di testa. Capriate d’acciaio poste ogni dodici metri sostengono la copertura di vetro; sul binario centrale sosta un treno.

I visitatori stanno sulla banchina di testa davanti alla parete e sulle banchine tra i binari. La luce colorata degli anelli di sfere si posa su rotaie, copertura e treno e fa della hall il luogo di un unico, silenzioso arrivo.

Tecnica

Ciò che serve per realizzare questo spazio: misure, apparecchi, luminosità.

Fila superiore: Tre proiettori Barco UDX-4K40 FLEX con obiettivo R9862001 TLD+ 90° ST (0.65-0.85), 0,72-0,94 sull’UDX-4K, da 40.000 lumen ciascuno, sono appesi ad americane trasversali. Ogni immagine parziale misura 15,00 × 8,44 m con il bordo inferiore a 15,44 m; la distanza di proiezione è di 12,45 m (rapporto di proiezione 0,83:1, spostamento dell’obiettivo verticale -57%). Luminanza calcolata sulla parete: circa 101 cd/m².

Fila inferiore: Tre proiettori Barco UDX-4K40 FLEX con obiettivo R9801414 TLD+ (0.8-1.16), 0,92-1,33 sull’UDX-4K, da 40.000 lumen ciascuno, sono appesi ad americane trasversali. Ogni immagine parziale misura 15,00 × 8,44 m con il bordo inferiore a 7,00 m; la distanza di proiezione è di 13,95 m (rapporto di proiezione 0,93:1, spostamento dell’obiettivo verticale -157%). Luminanza calcolata sulla parete: circa 101 cd/m².

Alternative, fascia di prezzo e tutte le misure per ciascun apparecchio sono riportate nella distinta dei materiali; pianta, sezione e assonometria mostrano i coni di proiezione.

Spazio

Lo spazio dello scenario e come vi sono disposte le immagini.

Spazio
hall di stazione con copertura di vetro, banchine, binari e un treno in sosta
Configurazione
3 × 2 proiettori di grande formato, fascia panoramica dal centro dell’immagine
Visitatori (circa)
250
SpazioLarghezzaProfonditàAltezza
Atrio della stazione55 m220 m32 m

Proiezione

Come nascono le immagini: apparecchi, dimensioni dell’immagine, distanza e montaggio.

3 × Proiettore · Fila superiore

15 m × 8,44 m per immagine

Bordo inferiore
15,44 m
Distanza
12,45 m
Rapporto di proiezione
0,83 : 1
Spostamento obiettivo
-57 % verticale
Montaggio
sull’americana

3 × Proiettore · Fila inferiore

15 m × 8,44 m per immagine

Bordo inferiore
7 m
Distanza
13,95 m
Rapporto di proiezione
0,93 : 1
Spostamento obiettivo
-157 % verticale
Montaggio
sull’americana

Tutte le immagini parziali formano un’unica immagine – un computer le emette contemporaneamente e con precisione al fotogramma.

Tempo reale e interazione

Il film mostra una registrazione. Nell’installazione l’opera viene calcolata dal vivo – e può reagire allo spazio e ai visitatori.

Calcolo
dal vivo, in tempo reale, su un computer di fascia alta con una potente scheda grafica 3D, a partire da una NVIDIA RTX 4070; con molte superfici d’immagine anche con più schede grafiche
Uscita
tutti i proiettori di una sala da un unico computer, come zone coordinate invece di video separati
Interazione
scanner LiDAR 3D rilevano persone e movimenti nello spazio; l’opera può reagire
Adattamento
mapping sull’architettura reale – spigoli, pilastri, soffitti e pavimenti

Luminosità

Se l’immagine sarà abbastanza luminosa: luminanza raggiunta rispetto al valore obiettivo. La linea nella barra indica il valore obiettivo.

6 × Barco UDX-4K40 FLEXabbastanza luminoso

Luminanza
101 cd/m²
Valore obiettivo
60 cd/m²
flusso luminoso necessario
31.013 lm
Flusso luminoso
40.000 lm

Apparecchi

Gli apparecchi di riferimento usati per i calcoli. Apparecchi della stessa classe sono altrettanto adatti.

Barco UDX-4K40 FLEX

Obiettivo
R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94
Flusso luminoso
40.000 lm
Peso
92 kg
Alternative (3)
ModelloObiettivoFlusso luminosoLuminanza
Barco QDX-4K45R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,8845.000 lm113 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom)2 × 30.500 lm153 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom)2 × 30.500 lm153 cd/m²

Barco UDX-4K40 FLEX

Obiettivo
R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am UDX-4K 0,92-1,33
Flusso luminoso
40.000 lm
Peso
92 kg
Alternative (3)
ModelloObiettivoFlusso luminosoLuminanza
Barco UDX-4K40 FLEXR9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,9440.000 lm101 cd/m²
Barco QDX-4K45R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am QDX-4K 0,86-1,2545.000 lm113 cd/m²
Christie Griffyn 4K50-RGB144-111014-XX ILS4 0.9:1 HB fest (UHC: 163-117100-XX)50.000 lm126 cd/m²

Fascia di prezzo e distinta dei materiali su richiesta.

Disegni

Assonometria, pianta e sezione mostrano lo spazio e i coni di proiezione.

Sculpt Dark Color – Stazione — Assonometria
Assonometria · non in scala
Sculpt Dark Color – Stazione — Pianta 50 m
Pianta
Sculpt Dark Color – Stazione — Sezione
Sezione · non in scala

Glossario

Tempo reale
L’immagine viene ricalcolata in ogni istante, circa 60 volte al secondo, invece di essere riprodotta come un video finito.
Scanner LiDAR 3D
Scansiona lo spazio con luce laser e rileva persone e movimenti in tre dimensioni – la base dell’interazione.
Computer di fascia alta
Un computer con una potente scheda grafica 3D – a partire da una NVIDIA RTX 4070 – che calcola l’immagine dal vivo e pilota tutti i proiettori contemporaneamente.
Mapping
Adatta la proiezione alla geometria reale dello spazio, perché immagine e architettura coincidano esattamente.
Rapporto di proiezione
Distanza divisa per la larghezza dell’immagine. Con 0,8 : 1, per un’immagine larga 6 m il proiettore si trova a 4,8 m.
Spostamento obiettivo
Sposta l’immagine nell’obiettivo senza inclinare il proiettore – così resta rettangolare.
Flusso luminoso
Quanta luce emette il proiettore, in lumen.
Luminanza
Quanto appare luminosa all’occhio la superficie dell’immagine, in candele per metro quadrato. In un ambiente buio ne bastano circa 60.
Bordo inferiore
L’altezza del bordo inferiore dell’immagine dal pavimento.
Uscita sincronizzata
Più proiettori mostrano parti della stessa immagine; un computer le emette contemporaneamente – calcolate dal vivo o come video.

Immagini

12

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Opere utilizzate

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