Sculpt Dark Color – 駅ホール
駅ホールの端壁に映る45 × 17メートルのワイド画面
架空の空間のビジュアライゼーション――実現したプロジェクトではありません。
ガラス屋根に覆われた、長さ220メートルの駅ホール。端の壁に、Sculpt Dark Colorシリーズの「Kugelringe」が六台の大型プロジェクターで映し出される――ホームの上に広がる45 × 17メートルのワイド画面。
3 × 2のグリッドに並んだ六面の投影が、作品映像の中央から取った一続きの幅広い帯をつくります。下端は七メートルの高さ、頭端部のホームの上にあります。十二メートル間隔の鉄骨トラスがガラス屋根を支え、中央の線路には一編成の列車が停められています。
来場者は壁の前の頭端部のホームと、線路の間のホームに立ちます。球の環の色とりどりの光がレールや屋根、列車の上に落ち、ホールをただ一度の静かな到着の場所に変えます。
技術
この空間をつくるために必要なもの:寸法、機材、明るさ。
上段:Barco UDX-4K40 FLEXプロジェクター3台(レンズR9862001 TLD+ 90° ST (0.65-0.85)、UDX-4K装着時0.72-0.94、各40,000ルーメン)を横方向のトラスに吊り下げます。各分割画面のサイズは15.00 × 8.44 m、下端の高さは15.44 m、投射距離は12.45 mです(投射比0.83:1、垂直レンズシフト-57%)。壁面の計算上の輝度:約101 cd/m²。
下段:Barco UDX-4K40 FLEXプロジェクター3台(レンズR9801414 TLD+ (0.8-1.16)、UDX-4K装着時0.92-1.33、各40,000ルーメン)を横方向のトラスに吊り下げます。各分割画面のサイズは15.00 × 8.44 m、下端の高さは7.00 m、投射距離は13.95 mです(投射比0.93:1、垂直レンズシフト-157%)。壁面の計算上の輝度:約101 cd/m²。
代替機種、価格帯、機材ごとの全寸法は機材リストに記載しています。平面図、断面図、アクソメ図が投射範囲を示します。
空間
シナリオの空間と、その中での映像の配置。
- 空間
- ガラス屋根、ホーム、線路、停車中の列車のある駅ホール
- 構成
- 3 × 2台の大型プロジェクター、画面中央の幅広い帯
- 来場者(約)
- 250
| 空間 | 幅 | 奥行き | 高さ |
|---|---|---|---|
| 駅のコンコース | 55 m | 220 m | 32 m |
投影
映像のつくり方:機材、画面サイズ、距離、設置方法。
3 × プロジェクター · 上段
15 m × 8.44 m 1画面あたり
- 下端高さ
- 15.44 m
- 投射距離
- 12.45 m
- 投射比
- 0.83 : 1
- レンズシフト
- -57 % 垂直
- 設置
- トラス吊り
3 × プロジェクター · 下段
15 m × 8.44 m 1画面あたり
- 下端高さ
- 7 m
- 投射距離
- 13.95 m
- 投射比
- 0.93 : 1
- レンズシフト
- -157 % 垂直
- 設置
- トラス吊り
すべての分割映像は一つの画面を成し、1台のコンピュータがフレーム単位で正確に同時出力します。
リアルタイムとインタラクション
映像は記録です。インスタレーションでは作品がライブで演算され、空間と来場者に反応できます。
- 演算
- 高性能な3Dグラフィックカードを備えたハイエンドコンピュータ(NVIDIA RTX 4070以上)でリアルタイムに演算。映像面が多い場合は複数のグラフィックカードも使用
- 出力
- 1台のコンピュータから空間内のすべてのプロジェクターへ、個別の映像ではなく連携したゾーンとして出力
- インタラクション
- 3D LiDARスキャナーが空間内の人と動きを捉え、作品がそれに反応できます
- 調整
- 実際の建築へのマッピング――エッジ、柱、天井、床
明るさ
映像が十分に明るくなるか:達成される輝度を目標値と比較します。バーの中の線が目標値です。
6 × Barco UDX-4K40 FLEX十分な明るさ
- 輝度
- 101 cd/m²
- 目標値
- 60 cd/m²
- 必要な光束
- 31,013 lm
- 光束
- 40,000 lm
機材
計算の基準とした参考機材です。同クラスの機材でも同様に使用できます。
Barco UDX-4K40 FLEX
- レンズ
- R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94
- 光束
- 40,000 lm
- 重量
- 92 kg
代替機種 (3)
| 機種 | レンズ | 光束 | 輝度 |
|---|---|---|---|
| Barco QDX-4K45 | R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,88 | 45,000 lm | 113 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom) | 2 × 30,500 lm | 153 cd/m² |
| Panasonic PT-RQ35K2 | ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom) | 2 × 30,500 lm | 153 cd/m² |
Barco UDX-4K40 FLEX
- レンズ
- R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am UDX-4K 0,92-1,33
- 光束
- 40,000 lm
- 重量
- 92 kg
代替機種 (3)
| 機種 | レンズ | 光束 | 輝度 |
|---|---|---|---|
| Barco UDX-4K40 FLEX | R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94 | 40,000 lm | 101 cd/m² |
| Barco QDX-4K45 | R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am QDX-4K 0,86-1,25 | 45,000 lm | 113 cd/m² |
| Christie Griffyn 4K50-RGB | 144-111014-XX ILS4 0.9:1 HB fest (UHC: 163-117100-XX) | 50,000 lm | 126 cd/m² |
価格帯と機材リストはお問い合わせください。
用語
- リアルタイム
- 映像は完成したビデオとして再生されるのではなく、毎秒約60回、その瞬間ごとに新たに演算されます。
- 3D LiDARスキャナー
- レーザー光で空間を走査し、人と動きを三次元で捉えます。インタラクションの基盤です。
- ハイエンドコンピュータ
- 高性能な3Dグラフィックカード(NVIDIA RTX 4070以上)を備え、映像をライブで演算し、すべてのプロジェクターを同時に制御するコンピュータ。
- プロジェクションマッピング
- 投影を空間の実際の形状に合わせ、映像と建築を正確に一致させます。
- 投射比
- 投射距離を画面幅で割った値。0.8 : 1の場合、幅6 mの画面にはプロジェクターを4.8 m離して設置します。
- レンズシフト
- プロジェクターを傾けずに、レンズ内で映像を移動させます。これにより映像は長方形のまま保たれます。
- 光束
- プロジェクターが発する光の量。単位はルーメン。
- 輝度
- 画面が目にどれだけ明るく見えるか。単位は平方メートルあたりのカンデラ。暗い空間では約60で十分です。
- 下端高さ
- 床面から画面下端までの高さ。
- 同期出力
- 複数のプロジェクターが同じ画面の各部分を映し、1台のコンピュータが同時に出力します。ライブ演算でも映像でも可能です。
画像
12使用作品
1設置場所に合わせたインスタレーションのご相談
このシナリオは、平面、寸法、技術の面で実際の空間に合わせて調整できます。場所をお知らせください。
その他のシナリオ
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