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Raw Cube – 選炭場

選炭場の鉄骨の中に広がる幅44メートルの二連画面

ビジュアライゼーションインダストリー自由な空間スタディ

架空の空間のビジュアライゼーション――実現したプロジェクトではありません。

長さ90メートル、高さ40メートルの選炭場。北の壁に、Raw Cubeシリーズの「Raster」が二台の大型プロジェクターにまたがる帯として流れる――44 × 12メートル、ホールの床から、そして高さ16メートルと28メートルの通路から眺める画面。

スパン30メートルの鉄骨がホールを支え、屋根の下には貯炭ホッパーが吊り下がっています。二本の通路が空間を横切り、三つのレベルで作品を体験できるようにしています。作品は映像の中央から取った幅広い帯として二面の投影に振り分けられ、下端は八メートルの高さにあります。

約190人の来場者が床と通路に散らばります。光の稜線をもつ暗い立方体が、ホールの鉄骨の中にこだまを見いだします――産業の中から現れたかのような作品です。

技術

この空間をつくるために必要なもの:寸法、機材、明るさ。

画面位置2か所に、それぞれBarco QDX-4K45プロジェクター2台(レンズR9862001 TLD+ 90° ST (0.65-0.85)、QDX-4K装着時0.67-0.88、各45,000ルーメン)をぴったり重ねてスタックし、横方向のトラスに吊り下げます。各分割画面のサイズは22.00 × 12.38 m、下端の高さは8.00 m、投射距離は18.40 mです(投射比0.84:1、垂直レンズシフト-55%)。スタック投影時の壁面の計算上の輝度:約105 cd/m²。代替機種、価格帯、機材ごとの全寸法は機材リストに記載しています。平面図、断面図、アクソメ図が投射範囲を示します。

空間

シナリオの空間と、その中での映像の配置。

空間
鉄骨、高さ16 mと28 mの通路、貯炭ホッパーのある選炭場
構成
一本の映像から横長画面2面を横並びに(画面中央の帯)
来場者(約)
190
空間幅奥行き高さ
洗炭場45 m90 m40 m

投影

映像のつくり方:機材、画面サイズ、距離、設置方法。

4 × プロジェクター

22 m × 12.38 m 1画面あたり

スタック投影
1画面につき 2 台、ぴったり重ねて投影
下端高さ
8 m
投射距離
18.4 m
投射比
0.84 : 1
レンズシフト
-55 % 垂直
設置
トラス吊り

すべての分割映像は一つの画面を成し、1台のコンピュータがフレーム単位で正確に同時出力します。

リアルタイムとインタラクション

映像は記録です。インスタレーションでは作品がライブで演算され、空間と来場者に反応できます。

演算
高性能な3Dグラフィックカードを備えたハイエンドコンピュータ(NVIDIA RTX 4070以上)でリアルタイムに演算。映像面が多い場合は複数のグラフィックカードも使用
出力
1台のコンピュータから空間内のすべてのプロジェクターへ、個別の映像ではなく連携したゾーンとして出力
インタラクション
3D LiDARスキャナーが空間内の人と動きを捉え、作品がそれに反応できます
調整
実際の建築へのマッピング――エッジ、柱、天井、床

明るさ

映像が十分に明るくなるか:達成される輝度を目標値と比較します。バーの中の線が目標値です。

4 × Barco QDX-4K45十分な明るさ

輝度
105 cd/m²
目標値
60 cd/m²
必要な光束
66,713 lm
光束
2 × 45,000 lm

機材

計算の基準とした参考機材です。同クラスの機材でも同様に使用できます。

Barco QDX-4K45

レンズ
R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,88
光束
2 × 45,000 lm
重量
77.5 kg
代替機種 (3)
機種レンズ光束輝度
Barco UDX-4K40 FLEXR9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,942 × 40,000 lm94 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom)3 × 30,500 lm107 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom)3 × 30,500 lm107 cd/m²

価格帯と機材リストはお問い合わせください。

図面

アクソメ図、平面図、断面図が空間と投射範囲を示します。

Raw Cube – 選炭場 — アクソメ図
アクソメ図 · 縮尺なし
Raw Cube – 選炭場 — 平面図 20 m
平面図
Raw Cube – 選炭場 — 断面図
断面図 · 縮尺なし

用語

リアルタイム
映像は完成したビデオとして再生されるのではなく、毎秒約60回、その瞬間ごとに新たに演算されます。
3D LiDARスキャナー
レーザー光で空間を走査し、人と動きを三次元で捉えます。インタラクションの基盤です。
ハイエンドコンピュータ
高性能な3Dグラフィックカード(NVIDIA RTX 4070以上)を備え、映像をライブで演算し、すべてのプロジェクターを同時に制御するコンピュータ。
プロジェクションマッピング
投影を空間の実際の形状に合わせ、映像と建築を正確に一致させます。
投射比
投射距離を画面幅で割った値。0.8 : 1の場合、幅6 mの画面にはプロジェクターを4.8 m離して設置します。
レンズシフト
プロジェクターを傾けずに、レンズ内で映像を移動させます。これにより映像は長方形のまま保たれます。
光束
プロジェクターが発する光の量。単位はルーメン。
輝度
画面が目にどれだけ明るく見えるか。単位は平方メートルあたりのカンデラ。暗い空間では約60で十分です。
下端高さ
床面から画面下端までの高さ。
スタック投影
複数のプロジェクターが同じ映像をぴったり重ねて投影します。光が足し合わされるため、非常に大きな投影面でも十分な明るさが得られます。
同期出力
複数のプロジェクターが同じ画面の各部分を映し、1台のコンピュータが同時に出力します。ライブ演算でも映像でも可能です。

画像

12

1 件をアーカイブに収録別の組み合わせ

使用作品

1

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