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Fluid – 地下貯水池

地下貯水池の暗い水面の上に広がるパノラマ

ビジュアライゼーションインダストリー自由な空間スタディ

架空の空間のビジュアライゼーション――実現したプロジェクトではありません。

80 × 45メートルの地下貯水池、黒い水面の上に林立する柱の森。北の壁に、Fluidシリーズの「Spalten」が三面の投影にまたがる帯として流れる――幅45メートル、水面に映り込みながら。

入口からは幅六メートルの木道がまっすぐ延び、画面の前のプラットフォームへと続きます。どちらも水面から60センチメートルの高さにあります。柱は七メートル間隔のグリッドに並び、視線の軸を遮りません。画面は水面から一メートル半の高さから始まり、その映り込みが高さを倍にして、壁を溶かしていきます。

来場者はプラットフォームと木道沿いに集まります。柱の間は暗いまま――作品の光だけが、柱や手すり、人々の輪郭を描き出します。

技術

この空間をつくるために必要なもの:寸法、機材、明るさ。

Barco UDX-4K40 FLEXプロジェクター3台(レンズR9862001 TLD+ 90° ST (0.65-0.85)、UDX-4K装着時0.72-0.94、各40,000ルーメン)を横方向のトラスに吊り下げます。各分割画面のサイズは15.00 × 8.44 m、下端の高さは1.50 m、投射距離は12.45 mです(投射比0.83:1、垂直レンズシフト-57%)。壁面の計算上の輝度:約101 cd/m²。代替機種、価格帯、機材ごとの全寸法は機材リストに記載しています。平面図、断面図、アクソメ図が投射範囲を示します。

空間

シナリオの空間と、その中での映像の配置。

空間
水面上の柱の森、木道、プラットフォームのある地下貯水池
構成
一本の映像から横長画面3面を横並びに(画面中央の帯)
来場者(約)
110
空間幅奥行き高さ
貯水槽80 m45 m12 m
歩廊6 m33 m11.4 m
プラットフォーム24 m6 m11.4 m

投影

映像のつくり方:機材、画面サイズ、距離、設置方法。

3 × プロジェクター

15 m × 8.44 m 1画面あたり

下端高さ
1.5 m
投射距離
12.45 m
投射比
0.83 : 1
レンズシフト
-57 % 垂直
設置
トラス吊り

すべての分割映像は一つの画面を成し、1台のコンピュータがフレーム単位で正確に同時出力します。

リアルタイムとインタラクション

映像は記録です。インスタレーションでは作品がライブで演算され、空間と来場者に反応できます。

演算
高性能な3Dグラフィックカードを備えたハイエンドコンピュータ(NVIDIA RTX 4070以上)でリアルタイムに演算。映像面が多い場合は複数のグラフィックカードも使用
出力
1台のコンピュータから空間内のすべてのプロジェクターへ、個別の映像ではなく連携したゾーンとして出力
インタラクション
3D LiDARスキャナーが空間内の人と動きを捉え、作品がそれに反応できます
調整
実際の建築へのマッピング――エッジ、柱、天井、床

明るさ

映像が十分に明るくなるか:達成される輝度を目標値と比較します。バーの中の線が目標値です。

3 × Barco UDX-4K40 FLEX十分な明るさ

輝度
101 cd/m²
目標値
60 cd/m²
必要な光束
31,013 lm
光束
40,000 lm

機材

計算の基準とした参考機材です。同クラスの機材でも同様に使用できます。

Barco UDX-4K40 FLEX

レンズ
R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94
光束
40,000 lm
重量
92 kg
代替機種 (3)
機種レンズ光束輝度
Barco QDX-4K45R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,8845,000 lm113 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom)2 × 30,500 lm153 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom)2 × 30,500 lm153 cd/m²

価格帯と機材リストはお問い合わせください。

図面

アクソメ図、平面図、断面図が空間と投射範囲を示します。

Fluid – 地下貯水池 — アクソメ図
アクソメ図 · 縮尺なし
Fluid – 地下貯水池 — 平面図 10 m
平面図
Fluid – 地下貯水池 — 断面図
断面図 · 縮尺なし

用語

リアルタイム
映像は完成したビデオとして再生されるのではなく、毎秒約60回、その瞬間ごとに新たに演算されます。
3D LiDARスキャナー
レーザー光で空間を走査し、人と動きを三次元で捉えます。インタラクションの基盤です。
ハイエンドコンピュータ
高性能な3Dグラフィックカード(NVIDIA RTX 4070以上)を備え、映像をライブで演算し、すべてのプロジェクターを同時に制御するコンピュータ。
プロジェクションマッピング
投影を空間の実際の形状に合わせ、映像と建築を正確に一致させます。
投射比
投射距離を画面幅で割った値。0.8 : 1の場合、幅6 mの画面にはプロジェクターを4.8 m離して設置します。
レンズシフト
プロジェクターを傾けずに、レンズ内で映像を移動させます。これにより映像は長方形のまま保たれます。
光束
プロジェクターが発する光の量。単位はルーメン。
輝度
画面が目にどれだけ明るく見えるか。単位は平方メートルあたりのカンデラ。暗い空間では約60で十分です。
下端高さ
床面から画面下端までの高さ。
同期出力
複数のプロジェクターが同じ画面の各部分を映し、1台のコンピュータが同時に出力します。ライブ演算でも映像でも可能です。

画像

12

別の組み合わせ

使用作品

1

設置場所に合わせたインスタレーションのご相談

このシナリオは、平面、寸法、技術の面で実際の空間に合わせて調整できます。場所をお知らせください。

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