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Sculpt Dark – タービンホール

32 × 18メートルに広がる一つの作品、稼働を終えた発電所のホールにて

ビジュアライゼーションインダストリー自由な空間スタディ

架空の空間のビジュアライゼーション――実現したプロジェクトではありません。

長さ150メートル、高さ35メートルの発電所のホール。正面の壁に、Sculpt Darkシリーズの「Kreisel」が四台の大型プロジェクターで映し出される――32 × 18メートルの画面を前に、人はごく小さな存在になる。

十メートル間隔で並ぶ鉄骨の柱がクレーンランウェイと屋根トラスを支え、高さ十二メートルの位置にはブリッジがホールを横切っています。作品は一本の映像として、2 × 2の投影グリッドに振り分けられます。下端は六メートルの高さにあり、画面は人々の頭上に自由に浮かびます。

約180人の来場者がホールの手前三分の一に散らばり、壁の前では密に、後方に行くほどまばらになります。彫刻の白い光が床と柱の上を流れ、ホールの奥へと消えていきます――スケールは、画面と空間と人との関係から生まれます。

技術

この空間をつくるために必要なもの:寸法、機材、明るさ。

Barco UDX-4K40 FLEXプロジェクター2台(レンズR9862001 TLD+ 90° ST (0.65-0.85)、UDX-4K装着時0.72-0.94、各40,000ルーメン)を横方向のトラスに吊り下げます。各分割画面のサイズは16.00 × 9.00 m、下端の高さは15.00 m、投射距離は13.30 mです(投射比0.83:1、垂直レンズシフト-57%)。壁面の計算上の輝度:約88 cd/m²。Barco UDX-4K40 FLEXプロジェクター2台(レンズR9801414 TLD+ (0.8-1.16)、UDX-4K装着時0.92-1.33、各40,000ルーメン)を横方向のトラスに吊り下げます。各分割画面のサイズは16.00 × 9.00 m、下端の高さは6.00 m、投射距離は14.90 mです(投射比0.93:1、垂直レンズシフト-157%)。壁面の計算上の輝度:約88 cd/m²。代替機種、価格帯、機材ごとの全寸法は機材リストに記載しています。平面図、断面図、アクソメ図が投射範囲を示します。

空間

シナリオの空間と、その中での映像の配置。

空間
クレーンランウェイと横断ブリッジのある、稼働を終えた発電所のホール
構成
一本の映像を2 × 2台の大型プロジェクターで
来場者(約)
180
空間幅奥行き高さ
タービンホール40 m150 m35 m

投影

映像のつくり方:機材、画面サイズ、距離、設置方法。

2 × プロジェクター

16 m × 9 m 1画面あたり

下端高さ
15 m
投射距離
13.3 m
投射比
0.83 : 1
レンズシフト
-57 % 垂直
設置
トラス吊り

2 × プロジェクター

16 m × 9 m 1画面あたり

下端高さ
6 m
投射距離
14.9 m
投射比
0.93 : 1
レンズシフト
-157 % 垂直
設置
トラス吊り

すべての分割映像は一つの画面を成し、1台のコンピュータがフレーム単位で正確に同時出力します。

リアルタイムとインタラクション

映像は記録です。インスタレーションでは作品がライブで演算され、空間と来場者に反応できます。

演算
高性能な3Dグラフィックカードを備えたハイエンドコンピュータ(NVIDIA RTX 4070以上)でリアルタイムに演算。映像面が多い場合は複数のグラフィックカードも使用
出力
1台のコンピュータから空間内のすべてのプロジェクターへ、個別の映像ではなく連携したゾーンとして出力
インタラクション
3D LiDARスキャナーが空間内の人と動きを捉え、作品がそれに反応できます
調整
実際の建築へのマッピング――エッジ、柱、天井、床

明るさ

映像が十分に明るくなるか:達成される輝度を目標値と比較します。バーの中の線が目標値です。

2 × Barco UDX-4K40 FLEX十分な明るさ

輝度
88 cd/m²
目標値
60 cd/m²
必要な光束
35,286 lm
光束
40,000 lm

2 × Barco UDX-4K40 FLEX十分な明るさ

輝度
88 cd/m²
目標値
60 cd/m²
必要な光束
35,286 lm
光束
40,000 lm

機材

計算の基準とした参考機材です。同クラスの機材でも同様に使用できます。

Barco UDX-4K40 FLEX

レンズ
R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,94
光束
40,000 lm
重量
92 kg
代替機種 (3)
機種レンズ光束輝度
Barco QDX-4K45R9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am QDX-4K 0,67-0,8845,000 lm99 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW300 (Weitwinkel-Zoom)2 × 30,500 lm135 cd/m²
Panasonic PT-RQ35K2ET-D3LEW200 / ET-D3LEW201 (Kurzdistanz-Zoom)2 × 30,500 lm135 cd/m²

Barco UDX-4K40 FLEX

レンズ
R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am UDX-4K 0,92-1,33
光束
40,000 lm
重量
92 kg
代替機種 (3)
機種レンズ光束輝度
Barco UDX-4K40 FLEXR9862001 TLD+ 90 Grad ST (0.65-0.85), am UDX-4K 0,72-0,9440,000 lm88 cd/m²
Barco QDX-4K45R9801414 TLD+ (0.8-1.16), am QDX-4K 0,86-1,2545,000 lm99 cd/m²
Christie Griffyn 4K50-RGB144-111014-XX ILS4 0.9:1 HB fest (UHC: 163-117100-XX)50,000 lm111 cd/m²

価格帯と機材リストはお問い合わせください。

図面

アクソメ図、平面図、断面図が空間と投射範囲を示します。

Sculpt Dark – タービンホール — アクソメ図
アクソメ図 · 縮尺なし
Sculpt Dark – タービンホール — 平面図 50 m
平面図
Sculpt Dark – タービンホール — 断面図
断面図 · 縮尺なし

用語

リアルタイム
映像は完成したビデオとして再生されるのではなく、毎秒約60回、その瞬間ごとに新たに演算されます。
3D LiDARスキャナー
レーザー光で空間を走査し、人と動きを三次元で捉えます。インタラクションの基盤です。
ハイエンドコンピュータ
高性能な3Dグラフィックカード(NVIDIA RTX 4070以上)を備え、映像をライブで演算し、すべてのプロジェクターを同時に制御するコンピュータ。
プロジェクションマッピング
投影を空間の実際の形状に合わせ、映像と建築を正確に一致させます。
投射比
投射距離を画面幅で割った値。0.8 : 1の場合、幅6 mの画面にはプロジェクターを4.8 m離して設置します。
レンズシフト
プロジェクターを傾けずに、レンズ内で映像を移動させます。これにより映像は長方形のまま保たれます。
光束
プロジェクターが発する光の量。単位はルーメン。
輝度
画面が目にどれだけ明るく見えるか。単位は平方メートルあたりのカンデラ。暗い空間では約60で十分です。
下端高さ
床面から画面下端までの高さ。
同期出力
複数のプロジェクターが同じ画面の各部分を映し、1台のコンピュータが同時に出力します。ライブ演算でも映像でも可能です。

画像

12

2 件をアーカイブに収録別の組み合わせ

使用作品

1

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